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楼主: 伪神

架构师:《光环:无限》将使用这个星球上最先进的3A游戏引擎

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 楼主| 发表于 2019-12-3 13:29  ·  湖南 | 显示全部楼层
masterleon 发表于 2019-12-3 09:16
所以一说任天堂根本不属于三足鼎立的范畴这些人就要跳脚喷,各种错位布局就是为了避免正面刚索尼和微软, ...

ns的成功,主要归功于硬件特性和wiiu的宝石。
switch应该算是任天堂硬件的终极形态了,把自身的优势发挥到极致,后续机种估计就是提高完成度了。
如果wiiu没有宝石,马车8就会发售资料片,而不是留着整合成deluxe给ns,荒野之息也不会延期留给ns首发,这两个可都是任天堂的王牌。其他还有多少原本面向wiiu的内容,被更改成ns,不得而知。更有广大没有入手wiiu的任天堂玩家,入了移植到ns的wiiu游戏。广大玩家对任天堂的热爱,压抑了4年之久,在ns之后爆发出来。
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 楼主| 发表于 2019-12-3 13:33  ·  湖南 | 显示全部楼层
saber416 发表于 2019-12-3 12:11
有个屁的最先进的引擎,好好的战争机器5被微软做成那样,不要吹牛好好做实事. ...

机器5可以了,尤其观感不错,本身是款佳作

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发表于 2019-12-3 13:58  ·  上海 | 显示全部楼层
哦?期待一下下
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 楼主| 发表于 2019-12-3 13:58  ·  湖南 | 显示全部楼层
贪食d猪 发表于 2019-12-3 12:17
这么多年来,所有主力放在3A和硬件上的产品,无一例外全部失败
N64输给PS
XBOX输给PS2

以前是以前,现在是现在。现在就是3A大作的天下,性能就是影响战争局势的重要因素。
n64性能高,但那时晚了ps2一年半发售的,而且卡带成了拖后腿的
Xbox同晚一年半,而且刚加入战局,影响力没法跟索尼任天堂比
ps3的性能上限高于360,但很长时间里的游戏表现都不如360。且ps360的胜负,主要不是性能的较量
ps4性能比xo强,而且是实打实的强。ps4前期独占阵容不占优势,初期x1的作死政策基本没有实行
PSP输给nds,是因为主要市场不同。一台是高端掌上影音设备,一台是最强掌上游戏机
x1输给ns就搞笑了,二者存在竞争关系吗?
决定胜负的,是游戏阵容的绝对强弱,在第三方大致相同的情况下,较量的是第一方实力。而任天堂,早就是自娱自乐不参与主机大战的状态。
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发表于 2019-12-3 14:43  ·  湖北 | 显示全部楼层
贪食d猪 发表于 2019-12-3 12:17
这么多年来,所有主力放在3A和硬件上的产品,无一例外全部失败
N64输给PS
XBOX输给PS2

PS3的销量比XBOX360还高点,在你嘴里却成了“PS3输给XBOX360”?你这种混账逻辑还讨论个鬼啊!
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发表于 2019-12-3 15:25  ·  湖南 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2019-12-3 13:29
ns的成功,主要归功于硬件特性和wiiu的宝石。
switch应该算是任天堂硬件的终极形态了,把自身的优势发挥 ...

等看看到底有没有NS PRO,实在是对老任这种弱的一笔的硬件恼火。

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发表于 2019-12-3 15:35  ·  北京 | 显示全部楼层
超级期待《光环:无限》

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发表于 2019-12-3 16:41  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
觉醒的白狼 发表于 2019-12-2 23:18
作为世界唯一垄断的便携市场,任天堂只要出掌机必然卖爆,是不是基本盘?
任天堂现在日本人气如日中天, ...

我還記得去年任任也跟現在一樣
每週日本銷量帖子開香檳外加各式嘲諷PS4在日本多慘
如果只看那些日本銷量帖
還以為NS已經狠甩PS4幾條街了
結果兩家全球財年一攤開來看
任天堂下調兩次還是一次忘了,結果還是未達標
索尼也忘了一次還是兩次上修,依舊超預期
這還不是重點,重點是全球財年PS4大於NS
這還是在有大亂鬥加持的情況下
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 楼主| 发表于 2019-12-3 17:30  ·  湖南 | 显示全部楼层
masterleon 发表于 2019-12-3 15:25
等看看到底有没有NS PRO,实在是对老任这种弱的一笔的硬件恼火。

那要看英伟达能不能拿出可以Pro的同构架芯片,当然还要非常廉价,在任天堂的利润要求下控制价格在299刀

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发表于 2019-12-3 17:32  ·  奥地利 | 显示全部楼层
masterleon 发表于 2019-12-3 08:25
等看看到底有没有NS PRO,实在是对老任这种弱的一笔的硬件恼火。

基本可以确认不存在NS Pro了,老黄那边根本没有备选的芯片
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