骑士
下面是引用kyoiori于2006-11-27 23:14发表的: 楼主可能搞错了,忍龙里E/UT是不加分的。
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S.Master Ninja
下面是引用congeal于2006-11-27 23:20发表的: 还有这说?早就忘记了。 那全部战斗肯定都是速战了。
下面是引用mozilla20于2006-11-28 00:08发表的: 忍龙的Karma算法和忍黑完全不一样,比如一个战点第一次打拿10000, 第二次再打给5000, 第三次2500, 依此类推直到0为止,而且不显示战斗时间。 所以我在一段IW的录像中看到有人打忍龙拿了4000多万,这在忍黑里是不可能的。
下面是引用佚名艺术于2006-11-28 15:00发表的: 我现在倒是没注意Karma,只是看钱而已,E/UT之后都是看钱算……忍龙和黑相比有难点有简单点,最起码黑N难度到第8关不愁天衣钱,而忍龙按流程打,很难够钱……,而后面又经常钱满…………
下面是引用kyoiori于2006-11-28 18:21发表的: 不明白为什么说忍龙的钱难赚,两个流程都是一样的,而且忍龙里还以打蝙蝠***
下面是引用佚名艺术于2006-11-29 02:07发表的: 楼上正解,就说我提到过2次的僵尸百人斩,1级镰刀2级龙剑,不计时间,只为了钱,怎打?我只能是打弓箭吸魂,放UT,这时打死2~3人,如果我要吸这3个魂UT,还要打死另外出来的弓箭手,还要保证杀2个……还是1级镰刀……单说第六关,黑最少比原版多挣几万,而升天衣还就要这几万 蝙蝠挣钱太少,我情愿第9关以后再用天衣,也不要刷蝙蝠 另外“视角屏蔽敌人”对原版无效?今天爬绳子,被饭纲BUG那里的小兵从背后偷袭了。经常在蓄力中被后面的人偷袭…… PS,黑的盘还未入手……原版3种衣服太丑了,连续看皮装龙一星期了,就要审美疲劳
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