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任氏---FC十字键【现在已经成为了标准配置了】
任式---N64的震动类比遥杆手柄【又是SONY,在N64推出不久后,就给PS增加了震动和类比遥感,之后当然也变成了标准配置】
任式---光枪游戏,几乎所有主机都有,但是没有成为主流配置
索尼---PS2的DVD多媒体播放功能【XB看到了,但是发挥的更好,可以将CD拷贝到游戏机中,360甚至可以下载视频了,当然DVD也支持的】
索尼---PS的可进行游戏的记忆卡【DC抄了,不过好像不怎么样,后续主机都没有了】
索尼---PS2兼容PS的游戏【NDS支持GBA,GBA支持GBC,360支持XB,Wii支持NGC来看,索尼作了最大一件好事情[附注】
索尼---使用光盘作为游戏媒体【现在当然也是标准配置了,最早的PCE没有充分利用到其拥有的容量,多数是用来存放声音文件,对游戏画面方面没有什么特别突出的作用,SONY将光盘发挥的大容量发挥到了一个很高的水准,使得后期的主机全部采用了光盘为媒体,加速了游戏的进程】
索尼---PS2的EYE TOY,让我们第一次“进入”到游戏机中,【微软也出摄像头了,但是用途不同,主要用来视频的,不过游戏方式真的很不错,随着技术的发展,以后我们可能真的可以黑客帝国了,呵呵】
索尼---PSP可以使用通用储存媒体【360支持了,PS3支持了,WII当然也支持了】
索尼---PS的记忆卡,在之后的PS2,DC,一直到NGC,几乎都是标准配置,不过现在有被通用媒体和硬盘所取代的趋势。
微软---360使用模拟器运行XB的游戏【最大的优势就是可以提高画面质量,PS3前期采用的是硬件支持PS2,软件模拟PS游戏,也在抄,而且后期也会使用软件模拟PS2游戏,但是不知道兼容性和画面质量如何,当然已经反展到PSP去模拟PS了】
微软---360通过LIVE下载游戏,改变游戏的流通方式【这点PS3抄的很彻底,以后可能真的是趋势】
微软---360导航键【PS3和WII也都有这个键】
微软---XBOX的硬盘变成了标准配置【PS2的硬盘要早XB几个月,但是在PS2的使用中,能用到的地方很少【HDL非官方的当然除外】,现在ps3时代很多游戏居然都支持安装了,晕倒】
微软---LIVE服务【从现在来看,虽然DC是最早提供网络服务的,但是不完善,不系统,只是单纯的对战功能,LIVE让网络服务完善了,现在已经成为了标配,PS3和WII都有了自己的网络服务,大体都是和LIVE服务类似的】
微软---无线手柄【谈不上谁抄谁,可能是英雄所拣略同,但是微软是最早开卖的,呵呵】
微软---操作系统【最早是DC的WINCE,但是由于不是自己的产品吧,SEGA没有发挥出CE的一些什么优势,而且无法升级,是个遗憾,XB已经有了简单的操作系统了,而且可以通过第三方软件来进行强话,360上得到了很大的发扬,多进程以及进行,可以边听歌,一边玩游戏,一边下载,我想以后PS3也会支持的,从PSP开始,SONY也有了自己的游戏机上的操作系统了,但是从现在的实际使用中来看,好像还需要完善啊,【操作系统还是微软的好,呵呵】
微软---给主机的软件系统进行升级【从XB时代就有了,PSP用了,PS3也用了,现在WII也开始用了】
未来的抄袭
任氏---NDS的触摸屏【虽然还没主机抄,但是可以看到触摸的好处,估计以后都会加入,个人预测还会加入动作感应功能【类似PS3的手柄】
任氏---WII的手柄【不用说了,我们都希望现在微软和索尼现在就抄,越早越好,不要估计面子,哈哈,因为真的抄起来很方便】
微软---让TVGAME主机的手柄官方支持在他WINDOWS操作系统上使用【这个从PS时代就有了,不过都不是官方的,游戏支持率不是很好,希望以后WII的手柄,PS3的6轴都能给您在PC上使用,技术上很简单,但是我想可能很难实现,毕竟PC几乎就属于微软了,呵呵】
大家发现一个有趣的现象么?
任天堂的创意都来自操控方式的
SONY的的创意多数都和储存媒体和多媒体播放有关系
微软的创意多数和软件开发,以及PC相关的功能上吸取的经验
这3个厂商看来都还是有自己的强项啊,多数都是吃自己的老本行的饭啊,哈哈我自己平时也在想的,但是1统计才能感觉到每个厂商的优点都在哪里。大家还有什么其他的统计么,这些东西都来自记忆。应该还有很多的其他创意在里面的,呵呵。
补充说明一下,以上主要是针对一些在商业上运作成功的例子,有些的确不是首创的,但是在商业上运作,并被其他主机吸取,成为标准配置的,他们是成功的,我脑子一下去想哪些外围选手,呵呵一个人的能力是有限的,本文针对的也是现在还存在的几个厂商,以及一些近10年左右的一些游戏发展的历史,以及创意提供者,并且被其他厂商吸收的一些内容. |
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