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楼主: 三丧真尸

<<KILL ZONE>的开发预算明确.

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发表于 2006-11-28 01:11  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用gamers于2006-11-28 00:01发表的:
资金不代表一切!

开发资金越多不代表做出来的游戏一定越好.
相反资金少做出来也不一定会是个烂游戏(只是限制多和难度大了点...)

主要还得要看制作商的规模、经验、创意、诚意、胆色和开发时间.............
巧妇难为啊..........
如果大家年纪差不多的话你应该能理解我的话......
相比于1600W我更关注的是"自由发挥".....
能发挥到什么程度...相当令我好奇.......
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