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楼主: waips3

[ps3]抵抗只使用了CELL中的2个SPU?!

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战士

快去预约!窟

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发表于 2006-12-4 00:13  ·  日本 | 显示全部楼层
PS系列開發難。。。這整個從很早以前就開始說過了。。。有什麽好大驚小怪的???以前甚至不是還說。PS2的開發經費比XB還高。。。上世代主機不還是那樣過來了嘛。。。搞笑。。。到最後PS2不是還不是被稱爲神機了嘛!
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发表于 2006-12-4 08:53  ·  德国 | 显示全部楼层
PS2是神机???

PS2的百万大作的数量根本不能和FC,SFC,PS比
而且PS2硬件销量虽然大,但软件销量,尤其是续作的销量大都不如前作。

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发表于 2006-12-4 09:39  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用refo于2006-12-04 08:53发表的:
PS2是神机???

PS2的百万大作的数量根本不能和FC,SFC,PS比
而且PS2硬件销量虽然大,但软件销量,尤其是续作的销量大都不如前作。
来说说你知道PS2过百万的游戏吧!

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发表于 2006-12-4 09:47  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用refo于2006-12-04 08:53发表的:
PS2是神机???

PS2的百万大作的数量根本不能和FC,SFC,PS比
而且PS2硬件销量虽然大,但软件销量,尤其是续作的销量大都不如前作。
FC和SFC是,ok?

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发表于 2006-12-4 10:18  ·  江西 | 显示全部楼层
PS3 的Cell BE應該是有7個可用的SPE,
其中常駐系統占用一個,
剩下的六個要拿一個處理音效,
還剩下五個,
SEGA 的開發人員有說,
PPE 無法負擔超過 4個SPE同時咦鳎?如果同時開啟超過4SPEs,
Cell 的整體處理能力會略低於 Pentoum4 3.0G。
IBM 也知道這個問題,
所以才會以 Optron+Cell 來建構超級電腦。
Cell 當成輔助處理器。

难度太大~~~

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发表于 2006-12-4 12:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
跟冰山一角理论差不多性质

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发表于 2006-12-4 12:36  ·  上海 | 显示全部楼层
完全没有意义的争论。对玩家来说,实际的画面和优秀的游戏才是最重要的。
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发表于 2006-12-4 13:59  ·  上海 | 显示全部楼层
既然这么强大为什么不做得好点呢?难道sony这么溅故意有所保留然后反过来体现自己厉害?无聊的帖子。。呵呵

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发表于 2006-12-4 14:06  ·  北京 | 显示全部楼层
有谁会因为山脊赛车5而定性PS2做不出火爆狂飙复仇和GT4呢?
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