流放者(禁止发言)
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圣骑士
下面是引用raiya于2006-12-10 20:46发表的: 的确是特色,并且成为独一无二的特点。但是这么逐渐单一化,不觉得单调么?我97开始都跳了这么多年了。2000以后其他格斗游戏尝试了一遍,回来一看KOF不但没有变的多变,反而倒把这个特色发展得更单一了。 不可否认,还是有一些地方,KOFXI增加了角色,强调了牵制以后的多择,强调了目押,强调了确认,强调了上下段攻击以后的连续技,但是这些角色都被两大民工掩盖了。之前我说过,的确这是可以靠技巧的磨练来弥补的,但是总觉得缺点什么。虽然也知道这并不是绝对的,但是也觉得有点单调。
なまけもの
下面是引用8559956于2006-12-10 20:54发表的: 呵呵`` 没听过这样一句话么? 失败越少的人得到的越少``` 学生时候KOF的消费量至少是你的1.5倍``` 遇到高手输得越快`` 学的也就越快.
下面是引用raiya于2006-12-10 20:52发表的: 录像经常看,知道是什么样子的。所以对于怀旧区的一个所谓日本的陈国汉的水平问题,我也已经还击过了。 98么,手不行了。国内的人大部分都是连续技基础上从来不失误的。不过正阳的98的几个摇杆好象有时候挺差的。
下面是引用koferma于2006-12-10 20:54发表的: 看法不同而已 玩了这么多年KOF和SF3也没有觉得KOF比SF3单调 高手之间的对决一样刺激有趣有挑战性 风格不同而已 无所谓谁优谁劣
下面是引用koferma于2006-12-10 20:58发表的: 说实话看录像真的看不出什么 除了学学人家的连续技和进攻套路 有时候你会产生和他们差不了多少的错觉 但我可以告诉你 那真的只是错觉
下面是引用raiya于2006-12-10 20:56发表的: 你说的这个有意义么,好像我们这里的人都不知道一样的。 反正我一个月就用这么100个牌子是肯定有错了。
下面是引用raiya于2006-12-10 21:00发表的: 我这里环境也是不好,呵呵。前段时间还有几个国内来的人,可以跟我打打98,现在呢,一个被抓回国,一个去了外地。 我这里么是选择范围比较广。格斗么说实话,是看对手的。我情愿跟会打的人打KOF,也不愿意跟不会打的人打SF33。 .......
下面是引用8559956于2006-12-10 21:04发表的: 难道是对的吗? 一天4枚的数率根本就不够作为学一款游戏的经验``` 这是格斗游戏,不是飞机`` 要知道在学习KOF的时候平均一天至少8枚```` .......
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