流放者(禁止发言)
下面是引用8559956于2006-12-10 23:03发表的: 防守的优势能给对方带来什么损失呢? 熟练的攻击可以让对手马上获得进攻节奏和手感``让反击越来越难``` 篮球嘛`` 我是很强的防守队员``` 但两者在速度升高一样的时候`` 先发动的一方有优势```而且进了3秒区以后就很容易造成防守犯规```
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下面是引用raiya于2006-12-10 23:07发表的: 假动作是有用的,一个精妙的假动作,可以正好使得对手错过10F的输入时间。
なまけもの
下面是引用31612640于2006-12-10 23:09发表的: 在形成压制的时候当然很重要,不过要骗到对方完全来不及防守下一次攻击还是有点困难。
下面是引用8559956于2006-12-10 23:10发表的: 理论上这么说是没错``` 但``` 体力的消耗是巨大的``` 防守队员必须跟着进攻队员的节奏``` 而控制节奏的人则能够节省下更多的体力```
下面是引用raiya于2006-12-10 23:11发表的: 所以这经常被用于出手快的投技。
下面是引用31612640于2006-12-10 23:14发表的: 那还是择啊,因为骗的对手输入慢了,移动到身前可打可投,对方习惯的就防了。
下面是引用raiya于2006-12-10 23:18发表的: 没办法,总归要挑个出手快的。其实攻击也是可以,防御生效是有时间的,所以才会有那么多没B到以后中标的。
下面是引用31612640于2006-12-10 23:21发表的: 就是因为移动过去后攻击比对方快,对方没法以攻破攻,所以才有选择防守的可能。否则对方只要注意一下这个角色有这种投的用法,对方移动过来从容的以打破投就可以了,就不会有习惯性防的可能了。这种情况和VF的投打择是一样的了。
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