悟道者
AAAALaLaLaLaie!!
下面是引用raiya于2006-12-10 14:48发表的: 那又怎么比较,来评论是否超越呢? 只谈客观上的东西的话,一个现在SEGA公司的技术做的作品,并且因为成功而制作了续作,跟一个当年的SEGA的技术出的作品,一个一开始就信誓旦旦宣称要做成长篇却夭折的作品比么? .......
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なまけもの
下面是引用前田庆次郎于2006-12-10 15:25发表的: 莎木更注重模拟现实,而如龙更注重给玩家带来看戏的效果 这方面已经是定位不同了 如龙成功,的确是因为它是个好游戏,而部分也因为它出在主流主机PS2的普及时代,而不是像莎木一样出在本土没太大人气的DC上 .......
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