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楼主: 拿破仑

[评论]掌机游戏画面之我见

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发表于 2006-12-15 13:19  ·  河北 | 显示全部楼层
咳....DQ就从没注意过画面,玩的就是剧情.DQ受众面小就是平假名太多,有2级以上才差不多.当你沉浸在它完美温馨的剧情时,会注意画面麽.就跟看一本名著似的,看不懂啦就看看封面漂不漂亮(画面),谁写的啦(制作人).......一些浮华的表面会受到关注.RPG最主要的是甚麽?当然是剧情了.至于画面,掌机的屏目除非到30厘米,任凭机能到X360也枉然.

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 楼主| 发表于 2006-12-15 13:19  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用gyfsgm于2006-12-15 12:59发表的:


=.=如果让你用NDS的画面玩魔兽,你会有啥心情!!

说实话,魔兽也就三画面好点,1和2的画面真不怎么样呢,但是即时战略游戏本来就不适合掌机,nds不适合,psp同样也不适合,即使在家用机上,还是不适合。

rts游戏不适合掌机,不是因为其画面,而是操作方式
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发表于 2006-12-15 13:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用islandking于2006-12-15 13:16发表的:

画面好的目的不是让玩家去惊叹,而是为了体现一个游戏的世界观,意境,使玩家有身临其境的感受
如果没有强大的硬件支持,那很多游戏的世界观根本无法体现
玩过 愈加 吗

不好意思,不说别的,就拿zelda来说,以gb的机能也把整个世界意境表达的淋漓尽致,在我看来以画面的表现来使玩家身临其境是邪道。真正好的游戏并不是只靠画面取胜的,画面只要合适就可以了

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发表于 2006-12-15 13:22  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用smiledk780于2006-12-15 13:19发表的:


所以嘛~從8代開始有的感情跟1代開始有的感情本質上應該不需要區分, 都是熱愛那些遊戲, 最純最純的愛~

我覺得什麼不從1代玩起就跟本不明白某系列的內涵絕對是P話


不是P话,有一定道理,各类玩家各有各的想法和代入方式

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发表于 2006-12-15 13:22  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用拿破仑于2006-12-15 13:19发表的:


说实话,魔兽也就三画面好点,1和2的画面真不怎么样呢,但是即时战略游戏本来就不适合掌机,nds不适合,psp同样也不适合,即使在家用机上,还是不适合。

rts游戏不适合掌机,不是因为其画面,而是操作方式

=。=我说的是魔兽世界。。。。。。
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发表于 2006-12-15 13:22  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用cyd444于2006-12-15 13:15发表的:
在重申一下观点..老人是个精神的商人,懂得经商之道...但却不是一个厚道的商人..

从原始的掌机到现在GB系例.NDS...他在机能上没有什么明显的变化,但掌机的种类从来没有减少过..几年一更新..骗了我们多少钱......他阻碍了掌机市场的发展..的的确确的大JS..

有人说话画面不重要..要的是游戏性...NDS你们都喜欢吧..那要是NDS有PSP的画面..那是不是更多的人会选择NDS呢....机能提升一点就这么费劲吗??这么多代掌机..就没有一款有质的飞越的...卖的价格却不比PSP便宜多少...
.......
这位朋友讲得很对,老任对游戏界贡献有目共睹,但凡老玩家都是从FC过来的,能不对老任有感情么?可就是受不了老任这小商人劲,当年SFC比MD晚出,居然处理器速度还不如MD,要不是存心压制SEGA这回旋放缩都不会加。想当年FC可是同期机能最出色的。怀念横井军平......
rtb

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发表于 2006-12-15 13:22  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用拿破仑于2006-12-15 13:19发表的:


说实话,魔兽也就三画面好点,1和2的画面真不怎么样呢,但是即时战略游戏本来就不适合掌机,nds不适合,psp同样也不适合,即使在家用机上,还是不适合。

rts游戏不适合掌机,不是因为其画面,而是操作方式
WOW是神作

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发表于 2006-12-15 13:23  ·  加拿大 | 显示全部楼层
RPG最主要的是什么,一直是争议.....................
我觉得是气氛吧..........
能够令你代入的一个气氛...........

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^~左Tifa右Aya 人生才完美~^

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发表于 2006-12-15 13:24  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用死恐心也于2006-12-15 13:22发表的:



不是P话,有一定道理,各类玩家各有各的想法和代入方式

對我來說是絕對的P話.

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发表于 2006-12-15 13:25  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用islandking于2006-12-15 13:16发表的:

画面好的目的不是让玩家去惊叹,而是为了体现一个游戏的世界观,意境,使玩家有身临其境的感受
如果没有强大的硬件支持,那很多游戏的世界观根本无法体现
玩过 愈加 吗
おとぎ麽,当然玩过,可以称为艺术品.
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