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楼主: 伪神

[业界] TGA主持:《死亡搁浅》获得提名绝非因我偏袒优待

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发表于 2019-12-10 12:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2019-12-10 12:44
我不需要世界认可我,我(我们)只需要一个令人信服的答案

世界没有义务给你答案
你可以问,但是世界没有义务给你

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发表于 2019-12-10 12:55  ·  北京 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2019-12-10 12:52
世界没有义务给你答案
你可以问,但是世界没有义务给你


所以一方面我在努力寻求答案,但是你们却要来打击我(ಡωಡ)

其实作为公信力的媒体需要有向公众解释的义务

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发表于 2019-12-10 12:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2019-12-10 12:55
所以一方面我在努力寻求答案,但是你们却要来打击我(ಡωಡ)

这不是打击
这是告诉你事实
因为世界确实没有义务回答你的疑问

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发表于 2019-12-10 12:56  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2019-12-10 12:53 编辑



我不需要世界认可我,我(我们)只需要一个令人信服的答案

我个人觉得厂商之间的公共关系和利益应该也会是一个重要因素

之前的评分是作为媒体独立的自我想法

但是到了年会性质的地方就需要考虑到更多其他方面的因素

还有参选厂商自己的努力因素等等吧


现在还没开奖一切都不好说,但如果大乱斗不拿奖我觉得最大的理由就是对游戏业的指导意义不够,大乱斗不可否认一堆ip的人气角色全明星阵容对游戏加持很大,这种游戏类型很难让别的厂商去效仿,就好像复联你拿奥斯卡什么最佳导演 设计啥的奖都有说服力,但是最佳电影不行,年度游戏不仅仅是人气与自身素质,更应该是游戏业的一盏引路灯,所以去年战神才拿了年度,而不是靠资源打磨的更完美的大表哥。

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发表于 2019-12-10 12:57  ·  重庆 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2019-12-10 12:55
所以一方面我在努力寻求答案,但是你们却要来打击我(ಡωಡ)

其实作为公信力的媒体需要有向公众解释的 ...

一直以来我就没攻击你,因为我是少数看懂你真正意图的人

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发表于 2019-12-10 12:57  ·  未知 | 显示全部楼层
一个MC媒体均分只有80出头的游戏,是如何挤掉比它分数高的游戏进入年度候选的?[s:doge]

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发表于 2019-12-10 13:00  ·  未知 | 显示全部楼层
所以一方面我在努力寻求答案,但是你们却要来打击我(ಡωಡ)

其实作为公信力的媒体需要有向公众解释的义务


投票评选能有什么答案?选出来就是被多数人认可的,你觉得大乱斗是最佳自己认可不就好了?凭什么要80家媒体来给你答案为什么不选?何况世界上不止TGA,如果别的年度没有大乱斗你也去挨家挨户问答案啊?
该用户已被禁言

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发表于 2019-12-10 13:01  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
fukurou 发表于 2019-12-10 12:57
一个MC媒体均分只有80出头的游戏,是如何挤掉比它分数高的游戏进入年度候选的? ...

以前有没有出现过这种先例 如果没有那就很能说明一些问题了 你懂的

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发表于 2019-12-10 13:02  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
一个MC媒体均分只有80出头的游戏,是如何挤掉比它分数高的游戏进入年度候选的?[s:doge]


小丑mc均分59,然而拿奖拿到手软,这就是最好的例子了

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发表于 2019-12-10 13:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2019-12-10 12:55
所以一方面我在努力寻求答案,但是你们却要来打击我(ಡωಡ)

其实作为公信力的媒体需要有向公众解释的 ...

解释?怎么个解释法
所有的评分,都是基于自己的评测
评测可以看成是评分的解释
但是哪怕媒体事实上给出了一大段为什么给低分/高分的解释,照样有很多人不买账
死亡搁浅有一堆媒体给10分,你服不服?
你如果不服,那你的言下之意就是,死亡搁浅根本就不配拿年度,如果死亡搁浅拿年度,肯定是不公
但反过来,比如你的大乱斗,很多人也一样不服它拿到
你怎么去平衡这两者?你平衡不了
你只能诉诸于简单的投票暴刀
媒体都投死搁或者都投大乱斗,于是它们成了年度
为什么?
有什么为什么
你是带着答案去假惺惺地问问题,你问的出为什么?
你问不出来
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