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楼主: cittahan

[疑惑]SONY,你用了1年时间作了什么?

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发表于 2006-12-24 19:21  ·  日本 | 显示全部楼层
说到底,还是拿不出有说服力的游戏啊.SONY你这一年真TMD是***吃过来的啊.

悟道者

最近迷上这个了

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发表于 2006-12-24 19:30  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用akuma1122于2006-12-24 19:21发表的:
说到底,还是拿不出有说服力的游戏啊.SONY你这一年真TMD是***吃过来的啊.
因该说是SONY不重视游戏商才造成的,PS2就是卖的好那些游戏商都抢着来发,现在PS3不明郎了很多人选360或夸平台都是正常的
PS:本来想占100楼的

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发表于 2006-12-24 19:52  ·  广东 | 显示全部楼层
和电脑升级一样,不是为了达到什么而升级,
而是因为要找新的利润点而升级

PS2好玩的游戏不比PS多

同理:PS3上的好游戏可能也比不上PS2了

征服者

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发表于 2006-12-24 21:07  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用cittahan于2006-12-22 14:51发表的[疑惑]SONY,你用了1年时间作了什么?:
  本贴发出来不是为什么战,只是有些不明白的地方,希望大家能互相讨论一下.

就是我看到很多人喜欢拿现在刚刚发售不久的PS3和已经发售的360进行比较.所以产生以下几个疑问:

1.为什么PS3要比360晚发售一年呢?晚这一年SONY的目的是什么呢?还是有什么原因?
.......

1:因为XB比PS2早死了1年
2:没人说拿1年后的PS3游戏跟现在的XB360游戏比,说的是拿1年后的PS3游戏跟1年后的XB360游戏比
3:Wii比NGC技术上提高了多少?为什么要以NINTENDO的WII为标准来评论PS3?
4:这个要问SONY去啊,我们都是掏钱玩游戏的人。不是开发游戏机的人。

征服者

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发表于 2006-12-24 21:12  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用不食鱼于2006-12-22 21:07发表的:
同意LS的,连XO发售了多久还不清楚的人,当然不知道XO上有多么优秀的游戏了

我看未必把,如果XB360有这么多优秀的游戏,那为什么PS3区里的软饭们比索饭还多?那么多优秀的游戏玩还整天有空来关注PS3啊?难道PS3的吸引力比XB360大这么多啊?呵呵。

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发表于 2006-12-24 21:20  ·  上海 | 显示全部楼层
SONY这一年做的准备还不充分,但是不能再食言了,也是无奈之举吧……

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发表于 2006-12-24 23:35  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用kingmax83于2006-12-22 16:41发表的:
詳細我也沒去理SONY是在哪一工序拖時間了,
樓主你要清楚,SONY的PS3拖遲一年不一定是SONY想的,有時硬件這東東,搭配有問題難到也要上市嗎?
仔細就沒留意,但應是調整了很多東西,大概硬件技術是和360同一時期的産物,但成本和相對硬件實力一定比360強
,SONY最死的就是不停說自已的主機畫面超強,但首發又得不到遊戲商的完美展現(這也是不成熟的一個地方,PS3的開發環境難,遊戲商也不想不能在首發附近出遊戲的)所謂成熟是要各遊戲商對PS3的開發環境技術成熟!
相反WII沒SONY那樣高調畫面機能,但又被某任飯,高舉了新手柄的好處,我個人一點也不喜歡WII的新玩法!
.......
我想说的是 PS3 和XO 永远不会站在同一起跑线上了 一个是已经是发售了1000W 的主机 ,开发已经完善,成本可以降低,PS3想超越已经不大可能,只有把工夫花在游戏上,怎么把日本市场占领,在国外和MS同吃一盘菜,想再造PS2 的辉煌已经绝对不可能了.
虽然我也会买PS3 但对已经拥有360的我 感觉PS3  只是对于童年玩PS 的延续而已.

求败者

胖海in Hiroshima

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发表于 2006-12-25 01:48  ·  重庆 | 显示全部楼层
算了,没有可比的,现在几乎演变为帮派之争了……

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发表于 2006-12-25 01:55  ·  美国 | 显示全部楼层
LZ的問題是看似閤理的超級不閤理問題...

以fans的角度去看待商業...怎么看都是錯的...

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发表于 2006-12-25 02:04  ·  北京 | 显示全部楼层
看了某帖之后发问:请问何为机能  什么叫ps3只发挥了30%的机能,为什么360发挥了80%的机能,ps3的机能为什么发挥发挥不出来?欠缺了什么?  既然都拿机能来说事,就把它说个明白
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