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C社做Boss战确实有两把刷子

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 楼主| 发表于 2006-12-26 22:14  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
与常规战做得登峰造极而Boss战却粗制滥造的GOW恰恰相反,LP的Boss战尤为突出。无论从丰富的外观造型还是多变的攻击手段,以及强弱点分布恰到好处的拿捏,还是给予玩家战斗欲望的临界火候都体现了C社老到的经验和设计工作的用心,仅此可见这是一款对玩家负责的游戏。
几关过后就改变了游戏态度,路上的敌人能避则避,尽快直取Boss,只为体验刺激的Boss战过程。.
k-7

审判者

猫猫一族 capcomのfan

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发表于 2006-12-26 22:51  ·  广东 | 显示全部楼层
嗯,赞同。动作天尊的设计的确很强

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发表于 2006-12-27 09:33  ·  北京 | 显示全部楼层
boss战很吸引人

圣骑士

好久没上账号了……

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发表于 2006-12-27 11:13  ·  北京 | 显示全部楼层
嗯,不过像比较起来,杂兵战就太薄弱了一点……

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 楼主| 发表于 2006-12-27 11:24  ·  上海 | 显示全部楼层
主要是杂兵战做的没什么创意,一般般,这点倒是要向GOW学习,两者的优势互补就是玩家最大的福音。

骑士

A9VG形象大使

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发表于 2006-12-27 11:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
C社的确厚道,希望连DMC4也能够在XO上推出!

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 楼主| 发表于 2006-12-27 11:49  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ZeusAngel于2006-12-27 11:45发表的:
C社的确厚道,希望连DMC4也能够在XO上推出!

同盼DMC4,虽然我最爱的主角Dante貌似退休了。

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发表于 2006-12-28 15:57  ·  上海 | 显示全部楼层
杂兵实在太弱了,而且开枪上去就像水一样没有打击感啊。BOSS战是很COOL,很有魄力,的确很像怪物猎人。

审判者

日国足猥员长

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发表于 2006-12-28 16:20  ·  北京 | 显示全部楼层
看看怪物猎人就知道了~~~~~

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发表于 2006-12-28 22:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
日商就喜欢把BOSS做的很BT~~~~~~~
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