A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: affirmwing

解密FF13开发进度缓慢的主要原因

 关闭 [复制链接]

精华
0
帖子
3197
威望
0 点
积分
3410 点
种子
126 点
注册时间
2005-6-4
最后登录
2025-1-11
发表于 2006-12-27 17:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用大能苦力众于2006-12-27 16:58发表的:



错了,我相信只要A9有存在的一天,B神就会有无数的S饭对战,毕竟,对于中国那么多年来积累下来的S饭群。。。。想在短时间内让他们觉醒是不可能的,所以B神任重而道远。。。。
我来帮你分析分心吧,反索的强迫症我看是治不了了,先不说sony会不会倒,就算sony倒了,他们也会有新的目标。经常把某某群体看成假想敌就是一大症状,看看eg上面一帮人,是ps3的游戏就喷,呵呵。本来中立的gt,mgs玩家也开始看不下去了。索黑就是这样一群不玩游戏就知道喷的心理病人

骑士

蛋疼超人

精华
0
帖子
2064
威望
0 点
积分
2036 点
种子
0 点
注册时间
2006-7-29
最后登录
2013-12-27
发表于 2006-12-27 17:30  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用王的男人于2006-12-27 17:23发表的:


FF12整个北美的销量还赶不上小小的日本
蓝龙没有错 错在平台
你搞清楚版口和ms的关系,没xo就不会有蓝龙。

FFX和FFX-2北美市场销量合计过400w了,王国之心的大头也在北美。

精华
0
帖子
238
威望
0 点
积分
251 点
种子
0 点
注册时间
2006-8-13
最后登录
2007-1-5
发表于 2006-12-27 17:30  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
既然手里还有DQ那么SE始终会举棋不定。。。当然,也许某神机倒了后SE会把正统作品转向掌机平台。。。

精华
0
帖子
419
威望
0 点
积分
411 点
种子
0 点
注册时间
2006-6-7
最后登录
2008-7-3
发表于 2006-12-27 17:34  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lixianglover于2006-12-27 17:30发表的:

你搞清楚版口和ms的关系,没xo就不会有蓝龙。

FFX和FFX-2北美市场销量合计过400w了,王国之心的大头也在北美。


合计都出来了  王国之心2 北美地区一个月就卖出了61万4000份  日本3天破百万
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1944
威望
0 点
积分
1955 点
种子
0 点
注册时间
2006-1-18
最后登录
2016-3-22
发表于 2006-12-27 17:34  ·  北京 | 显示全部楼层
SE应该是这样考虑的:DQ9给DS,KH3给X360,至于FF13不着急,毕竟FF12在06年底才登陆欧美,08年底在欧美发售FF13都一点不晚。

骑士

天灵灵,地灵灵~~

精华
0
帖子
2139
威望
0 点
积分
2179 点
种子
0 点
注册时间
2005-11-8
最后登录
2010-11-5
发表于 2006-12-27 17:35  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用dogsoldier于2006-12-27 17:29发表的:

主机大战,先发的优势非比寻常,可以回顾历史
MD啊,SS啊,DC啊都死得好惨呢.
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1944
威望
0 点
积分
1955 点
种子
0 点
注册时间
2006-1-18
最后登录
2016-3-22
发表于 2006-12-27 17:36  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用bobo1086于2006-12-27 17:35发表的:
MD啊,SS啊,DC啊都死得好惨呢.

MD不惨,MD/SFC是历史上主机差距最小的一代。

SS/PS同时发售。

DC是因为Sega当时已经快破产了~

精华
0
帖子
5895
威望
0 点
积分
5768 点
种子
0 点
注册时间
2006-1-14
最后登录
2018-9-29
发表于 2006-12-27 17:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用bobo1086于2006-12-27 17:35发表的:
MD啊,SS啊,DC啊都死得好惨呢.
没钱闹的~~~~~~~~~~~~~~

精华
0
帖子
61
威望
0 点
积分
51 点
种子
0 点
注册时间
2006-11-18
最后登录
2008-12-1
发表于 2006-12-27 17:37  ·  天津 | 显示全部楼层
FF12当初只玩了30分钟像是带俩个挂机的下副本 玩了一次没在碰 那时和大家一起玩魔兽世界 现在基本无视RPG浪费时间 单机RPG已经没落 画面超强的ACT崛起了 游戏又回到动作类型 一个轮回

精华
0
帖子
5895
威望
0 点
积分
5768 点
种子
0 点
注册时间
2006-1-14
最后登录
2018-9-29
发表于 2006-12-27 17:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用liucongx于2006-12-27 17:29发表的:

我来帮你分析分心吧,反索的强迫症我看是治不了了,先不说sony会不会倒,就算sony倒了,他们也会有新的目标。经常把某某群体看成假想敌就是一大症状,看看eg上面一帮人,是ps3的游戏就喷,呵呵。本来中立的gt,mgs玩家也开始看不下去了。索黑就是这样一群不玩游戏就知道喷的心理病人
那你又是什么心态呢?正义的朋友
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-11 21:47 , Processed in 0.191467 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部