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楼主: Stormxx

DQ怪兽篇 战 口袋妖怪

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发表于 2006-12-31 13:44  ·  未知 | 显示全部楼层
本作的剧情实在是太薄弱了,流程太短了。

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发表于 2006-12-31 13:49  ·  广东 | 显示全部楼层
呵呵~~是啊是啊~~~
剧情和1代差不多~~~
但1代的迷宫能够自动生成所以感觉要比DQMJ好些~~
还是2代最高啊~~~~

终结者

大龄肥宅

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发表于 2006-12-31 21:19  ·  上海 | 显示全部楼层
我就不习惯DQM~PM才是王道啊~出了那么多作~各方面都趋进于完美~
而且口袋的属性相克,配招十分丰富~而且又有群众基础~
当年电视里热播的时候~谁不认识皮卡秋~而且经历过GBA时代的人~口袋应该是必修课吧~

精华
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发表于 2007-1-1 00:22  ·  河北 | 显示全部楼层
其实最早的抓怪当仲间还是女神吧~

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发表于 2007-1-1 12:31  ·  广西 | 显示全部楼层
你不说我都不记得了
女神最高啊~~可惜现在的ATLUS已经把这个系列弄得不伦不类了~~~超喜欢女神呢以前~~
觉得DQM还是和女神的系统类似一些~~~呵呵~~

骑士

我没时间玩你也不用这样嘛……

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发表于 2007-1-2 12:33  ·  广东 | 显示全部楼层
个人更偏好PM,因为易上手、界面友好简单(当年小学2年级通了GB的黄),又可以很有深度(现在才开始研究PM配招、培养……)。
DQM上手更难一些,当年玩DQM2那个辛苦啊……

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发表于 2007-1-3 15:28  ·  上海 | 显示全部楼层
从平衡性和对战性上来看PM要远强于DQM。
前者的战术搭配变化无穷,与人对战是其真正魅力所在,
而后者更适合一个人玩,培养出神级怪物的成就感不是PM能比的。

审判者

Graven Trevelyan

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发表于 2007-1-3 18:42  ·  上海 | 显示全部楼层
应该说,dqm更偏重收集的乐趣,而pm高阶就是对战的乐趣了。

征服者

好痛

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发表于 2007-1-3 19:18  ·  安徽 | 显示全部楼层
因为喜欢DQM而去尝试PM.................最后发现还是更加喜欢DQM

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 楼主| 发表于 2007-1-3 22:42  ·  北京 | 显示全部楼层
女神系列的妖怪貌似是不能成长的

没有培养的要素,游戏吸引力会大减的,而且与PM和DQM都不冲突
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