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楼主: Stormxx

DQ怪兽篇 战 口袋妖怪

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发表于 2007-4-3 14:47  ·  上海 | 显示全部楼层
口袋这作画面上不是很满意...但是口袋的与人对战却相当成功,对各个怪物种族值的高低 技能的平衡 特性的牵制都几近完美,神兽的话基本对战不能用,用也被人BS...反而UU只要配招+机会+运气,也能灭队.如果口袋能像DQMJ这样的3D画面,再加上口袋的对战模式,那真是完美啊...

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发表于 2007-4-4 08:12  ·  上海 | 显示全部楼层
同样是口袋和dqm  fan,就觉得nds口袋更好点,后者上手怎么就那么累,再说习惯以前dqm画面,再来看看现在,觉得反而不好,都用了dq8的技术,马赛克到处可见,还不如化石超进化的3d细腻。(个人意见)
楼上几个真受不了,dqm的销量前2作也不是盖的,都是百万。

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发表于 2007-4-8 03:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
口袋是玩捕捉和培养的,讲究的是个性。
DQM是玩***的,讲究的是强度。

没啥可比性。

要比还是跟***祖师DDS比好了。
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