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楼主: yzp1998915

SONY提前出王牌!PS3大作"Killzone"下半年上市!

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发表于 2007-1-22 10:45  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用quki1945于2007-01-22 10:10发表的:
嘛,其实我不觉得KZ2那个宣传片有多么夸张。实际游戏把远景简单些,人物脸部简单些,用用HDR,其实也就差不离了,如果达到GRAW2的街景效果我觉得足够了。关键是不要赶工,GS当初对KZ的评价是什么来着,一个小的错误也许不可怕,但一堆小错聚在一起就会产生极大的负面作用,如果KZ2还是这样画面出众丢祯严重那确实不如不玩。
KZ2的宣传片在我看来远超孤岛危机

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发表于 2007-1-22 10:56  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用quki1945于2007-01-22 10:40发表的:

HALO与众不同的无非就是剧情,KZ的世界观足够厚重,人设更是比HALO强的多,只是没有与之相配的游戏性作保证。抵抗太低调了,这年头不炒作都是被遗忘的命啊,你的8.9真是白得了。
你太小看Bungie了。

Bungie做FPS的特点之一就是有组织的AI,几个开阔场景更是标志性的把halo同在狭小通道里战斗的传统科幻FPS区别开来。

人设见仁见智,但是士官长绝对是游戏史上塑造的最成功的人物之一。

抵抗不是炒作不炒作的问题,它太传统了,以至于缺乏亮点来炒作。

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发表于 2007-1-22 10:59  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用冰舞于2007-01-22 10:45发表的:

KZ2的宣传片在我看来远超孤岛危机
孤岛系列就是个坑,不管有多大用处,贴图堆越多越好,特效码越多越好,所以说其的测试用途远大于实际游戏性。

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发表于 2007-1-22 11:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用quki1945于2007-01-22 10:40发表的:

HALO与众不同的无非就是剧情,KZ的世界观足够厚重,人设更是比HALO强的多,只是没有与之相配的游戏性作保证。抵抗太低调了,这年头不炒作都是被遗忘的命啊,你的8.9真是白得了。
人设这玩意儿见仁见智低,Kz那些个防毒面具男在我看来远远不如士官长美型么
抵抗的宣传思路是对滴,量力而行,一个很好但不是最好的游戏,这个将在p3上很长时间内充当第一大作的作品不但不会被遗忘,而且将会被永远的记住......
毕竟,人们对于无能者要比说谎者宽容得多啊

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发表于 2007-1-22 11:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用quki1945于2007-01-22 10:59发表的:

孤岛系列就是个坑,不管有多大用处,贴图堆越多越好,特效码越多越好,所以说其的测试用途远大于实际游戏性。
那远超孤岛的kz2岂不是大峡谷了

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发表于 2007-1-22 11:05  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用冰舞于2007-01-22 10:50发表的:

该说别往心里去的是我

PS:全机种一样吵翻。。。参照TG。。
那跟我无关,在我眼里,玩游戏跟翻小说一样哈~~~
买完游戏机也就3,4小时热度,PS,DC,PS2,GC,XB,X360,PSP都一样.
NDS上的汗检,历史问答,料理老妈都很不错~~~
很羡幕学生的心态,好好活下去吧,我会祝福你的~~~  

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发表于 2007-1-22 11:09  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用dogsoldier于2007-01-22 11:04发表的:

那远超孤岛的kz2岂不是大峡谷了
你没理解我的意思,我意思是孤岛是个需要你砸钱伺候的主,把钱往坑里扔其实也是蛮有快感的~
至于KZ2那则是天边的浮云啊~~

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发表于 2007-1-22 11:11  ·  北京 | 显示全部楼层
http://www.yoqoo.com/v_show/id_XMzM4NDU2.html
我相信未来年的3~5年间不会有游戏的实际画面超越KZ2的播片的

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发表于 2007-1-22 11:25  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用lixianglover于2007-01-22 11:17发表的:

如果你是从doom,quake玩起来的传统FPS玩家,我不信你第一眼看到halo的室外场景会没有感觉,
当时确实是shock到我了。

其实"我确实不认为"这话很没意思,人和人之间的着眼点不同,但是事物看不到的部分并不是不存在的。
.......
嗯,被shock到了,但并没有维持太久,2里基本就已经没有任何感觉了。

我没有不认同超级英雄啊,光圈的小说翻来覆去看了很多遍了,喜欢士官长和喜欢KZ的压抑感并不矛盾的。

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发表于 2007-1-22 11:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
人设怎么样各人有各人的看法,KZ的那种暗色世界观我看来那是滥俗的东西了,至少光环我们记住了它的主人公
在美国受到好评GOW人设在国内争议就比较大
光环的突破,如果你说的是没有改变开枪捡子弹跑路这一标准FPS玩法的话,那么,现在没有游戏能做到......
但它的开阔地带场景的确是其他游戏看不到的,而且它是真正的开阔地带,这么说吧,COD等等也有大场面,但他们的行进路线依然是线性的......
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