轮回者
水至清无鱼~人至贱无敌
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佣兵
下面是引用moonalone于2007-01-29 02:00发表的: 最佳剧情:上古卷轴4:湮灭(X360,PC) 最佳角色扮演游戏:上古卷轴4:湮灭(X360,PC) 上古的奖项绝对当之无愧。(rpg鼻祖不在日本,这个没什么争论的。)国内狂热的倾向于日式这可以理解。因为首先人设亲切,这个很重要,不过剧情内涵来说欧美的确比日式来的深奥,宏大,精彩。。话说回来你如果不懂得去欣赏,不理解这个游戏的的世界观什么的,在棒的游戏你也不会感到有趣精彩,你不喜欢,不接受,并不代表游戏就垃圾。对国内来说一股脑的日式无敌真的哭笑不得。。。 .......
审判者
精忠报国
下面是引用blueshadows于2007-01-29 10:15发表的: 上古是好,但是要说他最佳剧情是有点勉强,也就是托了NWN2上手难,起点高,自我小众的福。话说D&D3e真比AD&D麻烦很多。要不然也就解释不了编辑选NWN2这回事了
战士
下面是引用jiamiao于2007-01-29 10:19发表的: [讨论]RPG饭 对自由度说不~ 我很喜欢玩RPG~但同样我却不喜欢“自由度”这东西。 .......
流放者(禁止发言)
下面是引用dogknight于2007-01-29 10:27发表的: 其实老美的RPG很多也是线性剧情的,NWN就是线性的。 非线性剧情实现起来很麻烦,而且容易把制作周期拖的很长。
下面是引用jiamiao于2007-01-29 10:31发表的: dogwarrior dogknight 你们不是同一个人么= =
下面是引用dogwarrior于2007-01-29 10:34发表的: A9不支持双开的
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