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[PS3]上古卷轴IV:遗忘—全面发掘CELL的机能

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 楼主| 发表于 2007-2-7 23:20  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
转自: http://www.n4g.com/ps3/News-24329.aspx



在IGN对<上古卷轴IV:遗忘>最新的预览中,此PS3版本已经通过优化全面利用CELL处理器和PS3硬件系统的机能.

相比360版本,PS3版的<遗忘>的改进有:

1. 大大改善了进入地牢或建筑时的读取时间(PS3:3~5秒;X360:7~10秒)

2. 在进入新的荒野区域时的延迟和丢帧情况大大改善

3. 改进原先发布版本的BUG

4. PS3版本的帖图更加细致和更强的画面

5. 游戏中更远的视距

总之PS3版本的效果将更接近高端PC运行的效果

下面附原文:

A new IGN preview of The Elder Scrolls IV: Oblivion reveals that the PS3 version of the game has been optimized to take advantage of the Cell processor and hardware that the system offers.

"The PS3 version of Oblivion isn&#39;t a simple port of the game either, although players who have picked up the 360 version will be very familiar with the control scheme. For one thing, the PS3 version has been optimized to take advantage of the Cell processor and hardware that the system offers. As a result, the game runs a lot faster than the 360 build. Entering dungeons or buildings results in a load of 3-5 seconds, compared to the 7-10 seconds or longer for the 360 version of the game. Similarly, the amount of framerate drops or hitches that cropped up in the wilderness as you accessed a new area on the 360 have been substantially reduced on the PS3 version. There is a plan to completely eradicate these issues as the game nears release, as well as fixing a number of bugs that were present in the other builds. Kiss the item duplication glitch goodbye.

Visual textures are much sharper in the PS3 version of the game.

The visual presentation of Oblivion has also been significantly enhanced. While it was a beautiful title on the 360, far off environmental details often displayed low resolution textures. This has been fixed with new shaders dedicated to rendering the foreground cleanly with sharper details, so rocky landscapes now have craggy appearances instead of smooth, non-distinct surfaces. While there is still a fair amount of pop-in that occurs (which can&#39;t be helped due to the size of the world), the draw distance is farther than the 360 version. As a result, screens from the PS3 version should approach those from high end PCs running Oblivion, which is an impressive feat. We&#39;ll have more on Oblivion soon, but for now, check out these new screens."

IGN的Preview: http://ps3.ign.com/articles/762/762108p1.html.

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发表于 2007-2-7 23:24  ·  北京 | 显示全部楼层
终于到A9了。

1up show信息(下载:http://zdmedia.vo.llnwd.net/o1/1UP/1upshow_0503_640x360.zip):
1.由于内存限制,PS3版本无法载入全部的材质,因此没有horse armor,而X360版本具有。

2.X360的贴图和远景问题也得到修正。

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 楼主| 发表于 2007-2-7 23:29  ·  香港 | 显示全部楼层
各有千秋就是了呵呵,反正这个游戏我是应该不会入的

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发表于 2007-2-7 23:31  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用littlezen于2007-02-07 23:29发表的:
更有千秋就是了呵呵,反正这个游戏我是应该不会入的
入PS3版本的人不会很多,XO/PC春季就发售新资料片了,PS3版本的资料片还没有音讯。

征服者

以代

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发表于 2007-2-7 23:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
水鬼最爱,他是读盘饭~~

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发表于 2007-2-7 23:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
这游戏PC上玩才爽

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发表于 2007-2-7 23:32  ·  河北 | 显示全部楼层
靠, 这年头出一个全平台游戏p3比360表现好的帖子还真新鲜,哈哈!

审判者

守住你的笑

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发表于 2007-2-7 23:36  ·  美国 | 显示全部楼层
没了BUG就没意思了。。。

骑士

当我一个人,我无所不能

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发表于 2007-2-7 23:41  ·  日本 | 显示全部楼层
那就入ps3版吧...

征服者

人间万事塞翁马

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发表于 2007-2-7 23:43  ·  日本 | 显示全部楼层
对这个游戏一点兴趣也没有。。

某些饭的嘴脸看起来就让人 不舒服。。
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