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[翻译]1UP新闻:《龙穴》开发完成90% 将于春季起飞

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 楼主| 发表于 2007-2-10 15:11  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
原帖地址:http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3157083    


   虽然Factor 5 一直在向外界透露玩家冒险时所骑着的龙离它们的“《LAIR》”还有多远多远,但我们其实仍然对它不甚了解。现在,情况有希望开始改变。游戏制作小组发言人与公司合伙创始人,现任董事长Julian Eggebrecht在这个星期的D.I.C.E.上发表讲话,他们对外界宣布,《LAIR》的制作已经进入最后阶段:冲刺和优化完善。

     "从理论上讲,《LAIR》基本上已经制作完成了,我们所希望实现的一切几乎都已包含在内。现在最重要,最困难,但同时也是最需要的,就是尽可能的完善和查漏补缺,让一切都尽善尽美。 现在“游戏主体”已经有了,“怎么玩”也有了,但我现在就要把它交给各位大家吗?答案是‘不’。因为现在正是需要查漏补缺的时候。虽然开发度已有80-90%,但这剩下的10%实际上是最关键的, 它在决定着《Lair》这个游戏是否真的完美。 "

    Eggebrecht 接着解释为什么他们还没有告诉SONY其《Lair》具体发售时间的原因, 但声明一旦决定下来就立刻通知SCE。

    有一个非常敏感且易引发争论的话题,就是Factor 5本来是任天堂的FANS及合作伙伴,在任天堂的N64 和NGC时期是任天堂的强力支持者, 但是自从任天堂内部决定开发以“动作感应”为核心的Wii以后,他们就分道扬镳了。不过, Eggebrecht坚持说双方的分手是友好的 -- 他们现在仍然会互相交流经验并且一起吃饭。

      "以我们当时和任天堂的关系,我们轻易地就知道了任天堂最初开发Wii的方向。但在那时,他们还没有决定使用“动作感应”手柄,也不明确用“双截棍”究竟可以干什么。而也是在那时,我们更关心的是,‘我们要保证图形和声音的质量, 然后用它们做出一个游戏大作出来。’ 显然的,如果在你面前的前景不明朗 -- 任天堂当时给我们的材料不完整 -- 这对正在谋求发展的开发者来说,是最让他提心吊胆的...... 嗯,我们选择了走高清晰和7.1声道和其他所有与之相关的路线。然后我们就公开对任天堂表态。我们与索尼,微软都举行了会谈  -- 而索尼确实际有“whole package”(不知道是什么意思,谁能告诉我?)。  ... 但是,我们仍然和任天堂是好朋友。 ".

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发表于 2007-2-10 15:11  ·  北京 | 显示全部楼层
最敏感的部分没翻译。

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发表于 2007-2-10 15:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
呵呵~现阶段对有无HDMI不感冒...没钱换好电视啊

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发表于 2007-2-10 15:33  ·  日本 | 显示全部楼层
90%。。。。。。晕倒,快发售了吧,4~5月么

战士

最烦装B的

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发表于 2007-2-10 16:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
Factor 5口气不小啊 看能卖几份

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发表于 2007-2-10 16:38  ·  台湾 | 显示全部楼层
LAIR 在去年tgs試玩給媒體與玩家的反映平平,這幾個月來還是公開同樣的場景與影片。不知道F5的信心從何而來。

战士

您=终于怒了~

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发表于 2007-2-10 16:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
日商分成2派了 高清派 VS 体感派
nds

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水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2007-2-10 16:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
已经..90%了哈
==
..
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发表于 2007-2-10 17:22  ·  上海 | 显示全部楼层
可喜可贺的消息,ps3加油啊
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 楼主| 发表于 2007-2-10 18:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用ryosuke2于2007-02-10 16:38发表的:
LAIR 在去年tgs試玩給媒體與玩家的反映平平,這幾個月來還是公開同樣的場景與影片。不知道F5的信心從何而來。


TGS06 时候,UCG的反映不错啊。最近K同志放出来关于《Lair》的视频。开发到了末期,才是新的视频逐渐出来的时候。

网上找的Factor5的“事迹”:

“游戏公司Factor5与世界知名音响技术领导者杜比研究所,日前宣布合作研发一套音响新技术“Dolby Surround Pro Logic II”,而这套技术将整合在NGC游戏开发环境中。”

“事实上从GB开始第五元素就有针对N的音效软件,的确很强;
 SFC模拟器好象除了ZSNES以外模拟第五元素公司游戏的声音都有问题;
 昨天在打该公司为SFC制作的印第安那琼斯,画面哈强~!”

“88年他们为Amiga平台制作的R-TYPE竟然高达50FPS”

“他们开发的MD炸弹人DEMO,可8人游戏”
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