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楼主: 学大质地

[翻译]1UP新闻:《龙穴》开发完成90% 将于春季起飞

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 楼主| 发表于 2007-2-11 13:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用大能苦力众于2007-02-11 12:46发表的:
原来地大同学还是相信SONY话的

.......

我更相信他说的话有道理。
下面是引用dogknight于2007-02-11 12:48发表的:
您不是说lair不是demo是动画演示么?为什么lair的动画演示没反响呢?~

E3 2005我不知道。E3 2006是这样,

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发表于 2007-2-11 13:57  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用学大质地于2007-02-11 13:55发表的:


E3 2005我不知道。E3 2006是这样,
您觉得lair的演示动画e3 06上为什么没反响呢?

是演示动画做的不够好还是失去公众信任了呢?
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发表于 2007-2-11 14:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用dogknight于2007-02-11 13:57发表的:

您觉得lair的演示动画e3 06上为什么没反响呢?

是演示动画做的不够好还是失去公众信任了呢?
去年还有一贴,讨论06E3是RT来着
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发表于 2007-2-11 14:05  ·  上海 | 显示全部楼层
我更相信他说的话有道理。

--------
这样就证明一点,平井是大炮,话说出来没几句真话,但幸运的是,还是有人听他的话DI~~

但结果,除了一次次让他的支持者丢脸还能怎样。。。。

不过,这也就是所谓的磨练吧。。。10年后,当神机终于被开发出完全的机能,KZX代实现了KZ2的效果

或许大学生可一扬眉吐气得在A9***“SONY没有吹牛”的声讨帖了。。。。
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发表于 2007-2-11 14:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用学大质地于2007-02-11 12:40发表的:


https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=481445

"说道最近的E3,他说所有Demo都是给业内人士看的,游戏开发者才知道PS3游戏到底能做到什么份上。E3上Resistance的Demo演示是去年12月份就做出来的。给玩家放Demo,或许会有人认为这演示效果不震撼,但如果不放DEMO,会让对手认为我们心虚,仿佛怎么做都是错误的(意译)现在PS3所有的首发游戏都相当于当年PS2上的 Fantavision,两年以后的游戏会非常令人震撼的。"
看这言论,真是人不要脸,天下无敌
放了CG还说是给别人***的

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发表于 2007-2-11 14:10  ·  加拿大 | 显示全部楼层
对此游戏有爱的举手.................
举手+1~~~~
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 楼主| 发表于 2007-2-11 14:12  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用大能苦力众于2007-02-11 14:05发表的:
我更相信他说的话有道理。

--------
10年后,当神机终于被开发出完全的机能,KZX代实现了KZ2的效果

或许大学生可一扬眉吐气得在A9***“SONY没有吹牛”的声讨帖了。。

.......

是就是,不是就是不是。SONY本来就没有吹牛。PS是这样,PS2也是这样。
下面是引用dogknight于2007-02-11 13:57发表的:

您觉得lair的演示动画e3 06上为什么没反响呢?

是演示动画做的不够好还是失去公众信任了呢?

不是做的不够好,也不是失去公众信任了呢,是话题全吸引到价格身上去了。
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发表于 2007-2-11 14:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用学大质地于2007-02-11 14:12发表的:


不是做的不够好,也不是失去公众信任了呢,是话题全吸引到价格身上去了。
你自己上次不也说了吗?就像做方便面广告一样,是吹牛了

那为什么其他那么多好游戏没有被分散注意力呢
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发表于 2007-2-11 14:15  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用学大质地于2007-02-11 14:12发表的:


不是做的不够好,也不是失去公众信任了呢,是话题全吸引到价格身上去了。
那么厉害?

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发表于 2007-2-11 14:17  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2007-02-11 14:10发表的:
对此游戏有爱的举手.................
举手+1~~~~

我举手
不,能举的全举
多+点吧!!!
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