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楼主: zhajj

[业界] 又一《战神》首席环境艺术家加入微软的The Initiative工作室

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发表于 2019-12-29 18:53  ·  广东 | 显示全部楼层
这样的话,次世代微软还再次垫底那就不用混了,先赢了任天堂再说吧

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发表于 2019-12-29 18:55  ·  未知 | 显示全部楼层
微软还是以自知之明的,知道手上工作室的都是二流员工,得从索尼收点索尼已经不要的人[s:doge]

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发表于 2019-12-29 18:58  ·  广东 | 显示全部楼层
这2024年能玩上么

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发表于 2019-12-29 19:08  ·  福建 | 显示全部楼层
总不能这个也当成卖点在宣传?

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发表于 2019-12-29 19:11  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
环境艺术…不是核心部分

求败者

悟道者PSSR Fractured Mode

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发表于 2019-12-29 19:19  ·  广东 | 显示全部楼层
斯宾塞离职就神作了        
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发表于 2019-12-29 20:21  ·  吉林 | 显示全部楼层
我們又拿獎了BOI 发表于 2019-12-29 15:39
不錯啊,索家出人才
恭喜微軟


索尼高明之处在于培养人才 微软就是拿钱办事的主
综合看来PS系列游戏还会出彩 微软后知后觉也只是追赶的角色
不过还是期盼微软能在次时代有起色恢复到PS360的那个水准
不然真没啥看头了……

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发表于 2019-12-29 20:43  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
业界技术人员跳槽无关痛痒,又不是核心制作人,这也要拿来宣传,没东西可说了吗,也是,云里雾里的4a大作

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发表于 2019-12-29 20:48  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
只要不把制作人科里·巴洛克(Cory Barlog)挖走,我对新战神的品质不会有丝毫担心。
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发表于 2019-12-29 21:38  ·  湖南 | 显示全部楼层
独角兽51245 发表于 2019-12-29 20:21
索尼高明之处在于培养人才 微软就是拿钱办事的主
综合看来PS系列游戏还会出彩 微软后知后觉也 ...

索尼培养的是优秀的团队吧。把组建的开发商经营成一流的开发商,ps2时期有圣莫妮卡,ps3时期有顽皮狗(这个其实一开始就很牛逼),本世代出了游骑兵、收了失眠组。
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