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楼主: zhajj

[业界] 又一《战神》首席环境艺术家加入微软的The Initiative工作室

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发表于 2019-12-30 12:35  ·  湖南 | 显示全部楼层
此前,微软的这家The Initiative工作室已经获得了多名游戏业经验丰富的老手。其中不少来自圣莫妮卡工作室,另外还有来自Rockstar、顽皮狗、Bioware、水晶动力等人才。同样来自圣莫妮卡工作室的还有《战神4》的制作人Brian Westergaard。从人员组成上来猜测,估计The Initiative工作室正在准备一款媲美索尼第一方单人体验的冒险游戏
据媒体透露,The Initiative工作室将在2020年公开这款神秘的AAAA级游戏,你期待吗?

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发表于 2019-12-30 12:41  ·  泰国 | 显示全部楼层
LCGOAL 发表于 2019-12-29 18:40


我可不可以告你诽谤

可以呀~~公告区欢迎你~~
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发表于 2019-12-30 15:08  ·  四川 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2019-12-30 12:35
此前,微软的这家The Initiative工作室已经获得了多名游戏业经验丰富的老手。其中不少来自圣莫妮卡工作室, ...

先期待下微软的大作,顺便撩下某群体,那个谁谁谁之前说索尼的第一方游戏只能看不能玩,难道这家工作室也开始效仿索尼做只能看的电影化游戏?

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发表于 2019-12-30 15:16  ·  香港 | 显示全部楼层
谁不喜欢人才,微软自己没有当然只能花钱去别家公司请拉,SIE自然是不会缺人才,走了旧的自然有新的来。
不过微软能不能做出优秀的游戏就不好说了,毕竟有了人才了,但是管理的人不太行.

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发表于 2019-12-30 18:46  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-30 18:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层
只玩游戏不玩平台,出来好游戏就支持

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发表于 2019-12-31 09:39  ·  四川 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2019-12-29 16:21
参与开发一款极大概率封神的游戏,可以获得名作光环,只需要把本职工作做好就行了
而参与开发一款命运不 ...

还能你这么解读??那我要说,参加一款封神的作品,只需要做好本职工作,做的再好,也只是搬运工,风头被上面的人全部占完。去另一家有野心的工作室当个总监之类的,自己可以畅所欲言,提供自己的想法,尽管前途未知,但是一旦封神,就是自己呕心沥血的作品,总好过当个螺丝钉,而且工资还高,何乐而不为

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发表于 2019-12-31 10:04  ·  广东 | 显示全部楼层
他们给的钱实在是太多了
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发表于 2019-12-31 10:11  ·  四川 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2019-12-29 16:12
项目成了镀层金就被更高的薪酬和所谓发展的空间拐跑了,战神续作都不做了,这是多诱人的条件,微软承诺给项 ...

项目分成的话,对制作组有更好的激励作用
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发表于 2019-12-31 11:35  ·  湖南 | 显示全部楼层
太古里车神 发表于 2019-12-31 09:39
还能你这么解读??那我要说,参加一款封神的作品,只需要做好本职工作,做的再好,也只是搬运工,风头被 ...

微软为什么会积极挖这些人过来?还不是因为他们参与了名作的制作,这不就是我说的“名作光环”?
一个美工参与名作制作也好,参与普通游戏制作也好,都是一个美工,不会变成指挥者。你说的“被占风头”什么的,没这回事。
参与开发者都有发言权,可以提供自己的想法,并可能被采纳,这是一种开明的企业文化,顽皮狗就是一个典型。微软的“野心”简单粗暴,主要体现在招更多人、砸更多钱开发、保证游戏的体量,而没有明显的迹象表明,他们变得更加开明了。
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