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发表于 2008-6-25 16:59 · 黑龙江
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“《天诛》跟其它的ACT不同,没有《生化危机》那样的紧张气氛,也没有《零》那样的恐怖气氛,更没有《战神》那样的***和***,有的只有残忍。”
你这话说的有些片面了,系列的暗杀是有些表演性质很***没错,但是如果只剩下残忍的话,这个系列就沦为三流的***游戏了,人物性格的塑造,潜入的紧张感,出色的音乐都是这个系列的特点
“好好一个守城卒,在毫不知情毫无根据防备的情况下,一声不啃,一命呜呼,死了。在这游戏中觉得唯一要用这残忍的方法对付的应该是游戏后其那些妖魔鬼怪,对付怪物,忍杀完全说不上残忍。”
天诛系列的主题和他的名字一样--替天行道,惩治罪恶.
主角们在游戏中杀的都是不义之人,不管你是人是鬼,只要危害百姓干尽坏事之人,主角们都不会手软,
这点在游戏的剧情中也有体现
不可否认天诛系列正在走下坡路,但是他绝对不是肤浅的杀人游戏
如果你想真正见识下残忍的暗杀的话,应该去玩MANHUNT而不是天诛
至少MANHUNT的暗杀还伴随着筋肉碎裂的音效和敌人的惨叫声
天诛系列是尽最大限度去再现现实忍者的艺术,不是简单的杀人艺术 |
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