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天诛,忍杀的艺术

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发表于 2008-7-12 01:18  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用银牙白虎圣兽于2008-07-12 00:39发表的:

主题没必要改,因为我这帖的内容就是以忍杀为主的,因为我觉得红的忍杀比例很重
另外,这游戏是属于限制级的游戏,根本不适合小孩子玩,同时也不适合容易走火入魔的人玩
没准可以改个更不***不***的标题~~

圣骑士

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发表于 2008-7-12 01:38  ·  上海 | 显示全部楼层
额。。。杀人的艺术……我有点寒

圣骑士

幸福交错后的流离失所````

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发表于 2008-7-12 23:22  ·  四川 | 显示全部楼层
艺术这个词诞生的比较晚,它的前身是"美学",顾名思义就是能够让人感受到美好的事物```而杀人无论怎么来看都不是能带给以人美好,舒适的感觉````
但从忍者的暗杀来说,MS没有哪个忍者能拍着胸脯说自己的暗杀是一门艺术吧?因为他们都很明白这只是他们生存的一种手段而已,本身并不高尚,也不伟大.
而LZ显然曲解了制作者的理念,天诛为什么叫天诛,而不是地诛?不是人诛?那就是制作人也想宣扬的是忍者也不是无差别连环杀手,不是为了杀人而去杀人,而只是为了完成任务的手段而已.比如游戏主人公力丸在游戏里就一直代表着一种正直,锄强扶弱的精神```就这一点来说游戏的制作人显然比LZ更具人文精神

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发表于 2008-7-13 03:51  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用rex...于2008-07-11 22:41发表的:

跑步要说艺术我不反对,即便说拉屎是艺术我也赞同,但是杀人,我只知道是违法,而且是残害他人生命的行为,决不能提倡,更不能称为艺术!

杀人是违法只是法律上面说的而已`人类出现的时候没有法律`那杀人就不算犯法了

骑士

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发表于 2008-7-13 15:51  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用jy95001548于2008-07-13 03:51发表的:


杀人是违法只是法律上面说的而已`人类出现的时候没有法律`那杀人就不算犯法了
那时的确不犯法!就好比一只猴子杀了另一只猴子,这犯法吗????????但是你显然不是哪个时候的人吧????????再说你要不要违法也是你的自由!但是我想没人会说违法好吧!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2008-7-13 16:00  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用一夜倾城于2008-07-12 23:22发表的:
艺术这个词诞生的比较晚,它的前身是"美学",顾名思义就是能够让人感受到美好的事物```而杀人无论怎么来看都不是能带给以人美好,舒适的感觉````
但从忍者的暗杀来说,MS没有哪个忍者能拍着胸脯说自己的暗杀是一门艺术吧?因为他们都很明白这只是他们生存的一种手段而已,本身并不高尚,也不伟大.
而LZ显然曲解了制作者的理念,天诛为什么叫天诛,而不是地诛?不是人诛?那就是制作人也想宣扬的是忍者也不是无差别连环杀手,不是为了杀人而去杀人,而只是为了完成任务的手段而已.比如游戏主人公力丸在游戏里就一直代表着一种正直,锄强扶弱的精神```就这一点来说游戏的制作人显然比LZ更具人文精神
显然不能拿LZ和制作人相提并论,我相信在正常人眼里只有BT才会说杀人是艺术,当然其实LZ所谓的杀人只是游戏里一种行为,并非现实中的违法犯罪,但是个人认为,即便是在游戏中去提倡一种"杀"的行为也是不妥的,最起码你杀不杀是你的事,但是说这是艺术,就是告诉别的玩家,杀游戏中的人是件很美的事!窝主、是这么理解的.这样、最后,或许游戏是门艺术,但并非所有游戏内容都是艺术,就好比画画是一门艺术,但你不能说所有的画都是艺术品吧!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2008-7-13 17:34  ·  日本 | 显示全部楼层
杀人是为了生存,为了完成使命,是战争就难以避免伤亡。为了杀人而杀人,以杀人取乐的人在哪个阵营都不会受欢迎。潜入题材游戏显然是反对过多杀人的,MGS3的黄泉河的例子再经典不过了。不战而屈人之兵那是最高境界。

但是游戏≠现实,玩家愿意怎么玩由玩家决定,至少和那些美式***游戏相比天诛还算含蓄的。就算玩家在虚拟世界里追求杀人,以此获得满足,也未必说明他在现实也是杀人狂。他说的“艺术”也仅限于游戏而已~~

圣骑士

幸福交错后的流离失所````

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发表于 2008-7-13 18:16  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用帝王于2008-07-13 17:34发表的:
杀人是为了生存,为了完成使命,是战争就不可避免伤亡。为了杀人而杀人,以杀人取乐的人在哪个阵营都不会受欢迎。潜入题材游戏显然是反对过多杀人的,MGS3的黄泉河的例子再经典不过了。

游戏≠现实,玩法多样自由性大,用不着卫道士站在道德的制高点口诛笔伐,上纲上线,至少和那些美式***游戏相比天诛还算含蓄的。玩家在虚拟世界里追求杀人,未必说明他在现实也是杀人狂。
我倒是一直都没拿这个游戏内容来说过事,相反我也是天诛FAN,也很欣赏制作人对于这个理念的表达,天诛之所以叫"天"诛而不叫"地"诛不叫"人珠"其实正是着代表着一种替天行道的精神,在那个特殊的年代人们为了追求理想与和平而不得不付出的努力,暗杀的本身不是为了***和刺激,而是一种对现实无奈的表现````
我也相信LZ绝对是曲解了制作人本来的游戏制作理念的,如果单纯为了杀人而杀人,那么力丸,彩女的形象也不会像今天这般在玩家心中那么高大的形象了````LZ的标题的确构不上违反版规,但既然是论坛,自然就应该容纳别人不同的声音,我也只是表达了我对这个所谓的"杀人艺术"的理解,艺术的本质是能给人以美的享受,给人带来舒适的感觉,在电影中的确也存在着所谓"***"美学的说法,但应该透过现象看本质,无论是电影大师库布里克的还是吴宇森的,***只是其中所探讨的哲学命题,或者衬托情感的另类道具而已,并不是单纯的展现所谓的"***美学",人们喜欢这些作品的原因也是蕴涵在***这个表面之内的东西.其实这个游戏亦是如此

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发表于 2008-7-13 18:44  ·  日本 | 显示全部楼层
忍者本来就是个无奈的职业,杀人更是无奈之举,是游戏把他们神化了。目前所有忍者题材游戏也只有天诛的风格最贴近史实,可以说是古代的MGS。这种游戏里的主角都不是以勇猛杀敌而著称的,形象高大不高大另说,起码不能忽视游戏里最精髓的部分,毕竟不是兰博。

最近反战题材的影片看得不少,通过对残酷战场的真实还原,把人性刻画得无比细致入微,反复品味会有一种内心的震撼。制作人对杀人的态度一目了然。

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发表于 2008-7-13 19:11  ·  重庆 | 显示全部楼层
LZ的标题的确构不上违反版规,但既然是论坛,自然就应该容纳别人不同的声音,我也只是表达了我对这个所谓的"杀人艺术"的理解,
虽然LZ的标题不违规,但不能说明没问题.反而表现出了版规的漏洞.既然QIANGJIAN可以用*号掩盖,为何杀人就不能用*号覆盖?到底哪个性质更恶劣,这不用多说吧!
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