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楼主: 柯莉特

[个人档案&杂谈]世界TV游戏人生编年史。

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发表于 2010-5-15 12:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
现在玩游戏和看动画的时间基本持平

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音樂版冥土同好會頭目

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发表于 2010-5-15 12:47  ·  贵州 | 显示全部楼层
柯神把妹去了。。。。。所以..

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发表于 2010-5-15 13:25  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用不灭_aikika于2010-05-15 12:47发表的:
柯神把妹去了。。。。。所以..
求真相...........

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发表于 2010-5-15 17:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用小雷温于2010-05-15 11:44发表的:
说到工作忙...我实在很庆幸我现在的工作每周都有2天休息...每个月最少7天休息...否则游戏通关效率应该大幅下降吧--

幽城都通了啊,恭喜,玩了几个结局啊,呵呵,高昌古城那个迷宫走起来的感觉怎么样啊

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发表于 2010-5-15 17:52  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
完全靠攻略的,感想是没攻略的话绝对是超级悲剧,因为正常人是不可能理解那些迷题的...(据说借鉴易经的...)

我只玩那个所谓的GE,不过其实也是BE吧...话说神魔里的剧情是该接哪个结局的?全灭?感觉全灭会更刻骨铭心些...

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发表于 2010-5-15 17:53  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
下面是引用柯莉特于2010-05-15 12:00发表的:
是啊 现在RPG要玩的太多了 动画看了快1年的乱马了。。。恩 不加班 就很不错 比起狂人 我们都很不错了啊 不过不晓得啥时候就该忙起来了。。。

未来很难说的,说不定忽然就得变忙,换环境什么的...

唉,大家加油吧,能好好玩的时候就好好珍惜吧--

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发表于 2010-5-15 18:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用小雷温于2010-05-15 17:52发表的:
完全靠攻略的,感想是没攻略的话绝对是超级悲剧,因为正常人是不可能理解那些迷题的...(据说借鉴易经的...)

我只玩那个所谓的GE,不过其实也是BE吧...话说神魔里的剧情是该接哪个结局的?全灭?感觉全灭会更刻骨铭心些...

呵呵 那个迷宫是和易经有关系,当时看到那迷宫就让我想起射雕英雄传里桃花岛里面的桃花阵
想玩完美剧情,不用共略几乎也玩不出来,必须要24个支线任务全完成,中间不能错过一个,而且有的任务过了一定时间也不能完成,01年那时候还不能大量玩游戏的年代可以钻研的人会多点,在现在这个快餐游戏年代,不一定有那么多人钻研了

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发表于 2010-5-15 18:54  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
话说我看的攻略对这些迷题都有解读的(不是单纯的告诉你按什么、怎样走),而那些解读让我对幽城的迷宫设计的文化底蕴赞叹万分--

不过那些支线剧情的设定的确是很悲剧的,正常人是不可能不靠攻略完成GE的吧...不过作为看攻略玩的人就没影响了,反而会因为支线多玩得很高兴--

话说当年也是叫好不叫座吧,卖不好...

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发表于 2010-5-15 19:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用小雷温于2010-05-15 18:54发表的:
话说我看的攻略对这些迷题都有解读的(不是单纯的告诉你按什么、怎样走),而那些解读让我对幽城的迷宫设计的文化底蕴赞叹万分--

不过那些支线剧情的设定的确是很悲剧的,正常人是不可能不靠攻略完成GE的吧...不过作为看攻略玩的人就没影响了,反而会因为支线多玩得很高兴--

话说当年也是叫好不叫座吧,卖不好...

第一个支线任务找兰洲城的神秘人设计的就有点变态到不合理,放在那么一个位置,哪个吃饱饭没事干的用鼠标在一个城里进行地毯式搜索啊

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发表于 2010-5-16 10:04  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
我看了攻略也摸了好久才摸到那个神秘人的说...

如果要说幽城的缺点的话,我觉得这种设定就是唯一的缺点了吧...不过对看攻略玩的人还是影响不大就是...

不过呢,可能是要玩家第一遍都体验那个BE吧,毕竟听说BE才是接神魔剧情的结局?
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