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楼主: songlan001

[讨论]大家来谈一下PS3的前景。

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发表于 2007-3-21 00:15  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
SONY的首发真的是太失策了.和360的标的群体一样.却晚了一年.游戏制作居然也跟着晚了一年.鬼泣4的出走对它打击真是太大了.除非索尼有战争机器那样号召力的原创作品尽快推出.否则真的越来越像头大笨象.到时候品牌忠诚度,也就是因为买了PS2而打算继续买PS3的这部份人一流失.损失可就难以弥补了.首发还是重要啊...

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发表于 2007-3-21 00:16  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用pance于2007-03-21 00:07发表的:


PS3对HDTV的推广能力还有待讨论,不过BD的话已经基本上完成任务了。日本不提了,原本HD占优势的北美市场,现在也已经成为BD的天下了

另外是否有必要考虑玩家心理其实是个很重要的课题。NIN被判CU,反而迎来的春天,SONY被判一下CU又有何不可呢,呵呵

确实玩家的心理很重要~~~~这涉及到公共关系的范畴~~~
偶看SONY就没有好好地处理和玩家的关系~~~一定程度上放任谣言~~~虽然对宣传是有帮助的~~~但却使玩家对SCE本身的评价变得很糟糕~~~
在这一点上~~~即使SONY为了全局,牺牲一定SCE利益~~~但也应该要做得好一点才对~~~
至少那些容易被批的言论少发一点~~~过分夸大机能的事件少一点~~~对维护形象还是很有必要的~~~
巴纳姆马戏团式的欺骗性宣传是最糟糕的公关手段~~~~
这容易造成消费者的期望过高~~~造成极大的心理落差~~~于是很容易的被MS利用了~~~钻了性价比的空子~~~
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发表于 2007-3-21 00:19  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用妄想戦士于2007-03-21 00:09发表的:


偶的观点是"SONY既错判了本土的市场变化,又忽略了海外的好前景"~~~~
那么说吧~~~其实SONY是注意到了变化~~~但他的处理方式不妥当~~~或者说SONY为了赚大的而甘愿拿SCE去冒险~~~~
但"目前这段时间"意外地陷入了"无软件,玩家观望,销量不上,软件商观望"的恶性循环~~~造成他原来"靠PS3推广HDTV和BD"计划的一定程度的落空~~~
.......
十分赞同.这真是个恶性循环.索尼向来十分重视欧美市场的.但是这次第三方的经营策略集体改变了.而且还变得这么大.没有保住几款重要作品的独占是索尼最大的失误.
只是我搞不懂为什么PS3晚发一年,软件却迟迟跟不上.两万台开发机不早在05年分发下去了吗?怎么搞成这样
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发表于 2007-3-21 00:23  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用妄想戦士于2007-03-21 00:16发表的:


确实玩家的心理很重要~~~~这涉及到公共关系的范畴~~~
偶看SONY就没有好好地处理和玩家的关系~~~一定程度上放任谣言~~~虽然对宣传是有帮助的~~~但却使玩家对SCE本身的评价变得很糟糕~~~
在这一点上~~~即使SONY为了全局,牺牲一定SCE利益~~~但也应该要做得好一点才对~~~
.......

怎么说呢,其实我明白你意思,不过我觉得你对SONY的理解和我对SONY的理解不同

我觉得SONY既然准备打PS系列这张牌,就会往死里打。如果SCE接下来部转型做点游戏意外的娱乐事业,那他很快就要关门了都难说

SONY现在整个集团都在转型往高端上走,游戏市场和其他娱乐市场相比,规模不够,而且有MS这样强的对手存在,SONY最终走人是基本肯定的事情,既然这样,还不如让SCE发挥最后余热呢

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发表于 2007-3-21 00:24  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用0094于2007-03-21 00:15发表的:
SONY的首发真的是太失策了.和360的标的群体一样.却晚了一年.游戏制作居然也跟着晚了一年.鬼泣4的出走对它打击真是太大了.除非索尼有战争机器那样号召力的原创作品尽快推出.否则真的越来越像头大笨象.到时候品牌忠诚度,也就是因为买了PS2而打算继续买PS3的这部份人一流失.损失可就难以弥补了.首发还是重要啊...

现在SONY的首发从长远来说,成败与否还难说~~~~
但SCE本身还有许多游戏值得大家期待的~~~
比如说ICO系列的续作~~~对不少人还是有极大的吸引力的~~~
GT系列~~~这是一个能吸引非玩家群体购买PS3的有力作品~~~经常阅读车迷杂志的朋友一定知道~~~GT系列在车迷中的名声很好~~~许多发烧级的人都会入手~~~但前提是SCE要把震动做进去~~顺便赚周边~~~
战神系列~~~这在LU和欧美市场都有很火爆的效应~~~
其他一些新概念的游戏,偶认为也可以加入六轴作为特色~~~比如说"非洲"~~~
除第三方大作外~~~这些游戏都有机会成为争取消费者购买意向的有力武器~~~

利用第一,二方的优势保持市场~~~对PS3的存活有巨大的支柱作用~~~
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发表于 2007-3-21 00:24  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
久多离开SCE本来就是个不太好的事情.平井一夫在美国的任期内似乎不是很出彩.至少从新闻中我没看出他有这个能力统领SCE
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发表于 2007-3-21 00:29  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用妄想戦士于2007-03-21 00:24发表的:


现在SONY的首发从长远来说,成败与否还难说~~~~
但SCE本身还有许多游戏值得大家期待的~~~
比如说ICO系列的续作~~~对不少人还是有极大的吸引力的~~~
.......
现在SONY的首发从长远来说,成败与否还难说~~~~
但SCE本身还有许多游戏值得大家期待的~~~
比如说ICO系列的续作~~~对不少人还是有极大的吸引力的~~~
GT系列~~~这是一个能吸引非玩家群体购买PS3的有力作品~~~经常阅读车迷杂志的朋友一定知道~~~GT系列在车迷中的名声很好~~~许多发烧级的人都会入手~~~但前提是SCE要把震动做进去~~顺便赚周边~~~  
战神系列~~~这在LU和欧美市场都有很火爆的效应~~~
其他一些新概念的游戏,偶认为也可以加入六轴作为特色~~~比如说"非洲"~~~
除第三方大作外~~~这些游戏都有机会成为争取消费者购买意向的有力武器~~~

利用第一,二方的优势保持市场~~~对PS3的存活有巨大的支柱作用~~~



SCE那个我是知道的.另外在手柄上做不做震动是不重要的.FORCE有方向盘就行了.战神这个我刚才也提过.但ICO的份量还没那么大.做为锦上添花的角色还行.要它撑场面就不太现实了.PS系所以成功是因为第三方的大力支持.现在的情况对第三方至少短期内是有利的.但对索尼是绝对不利的.如果打接下来的牌.是索尼最大的问题.相信他们也很着急吧.

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发表于 2007-3-21 00:33  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用pance于2007-03-21 00:23发表的:


怎么说呢,其实我明白你意思,不过我觉得你对SONY的理解和我对SONY的理解不同

我觉得SONY既然准备打PS系列这张牌,就会往死里打。如果SCE接下来部转型做点游戏意外的娱乐事业,那他很快就要关门了都难说
.......

确实有不同~~~

PS系的品牌价值还是很巨大的~~~~而不像某些人所认为的那样是不良资产~~~~
目前SCE的巨大亏损很大程度和开发PS3的费用有关~~~其实MS的游戏部门也一样亏很多钱~~~
只是大家看到MS很有钱~~~就认为他的财务问题不算什么~~~

目前SONY已经开始向娱乐集团的方向发展~~~SCE有什么表现,还是拭目以待吧~~~说得再多也是纸上谈兵~~~~

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发表于 2007-3-21 00:38  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用0094于2007-03-21 00:29发表的:

.......

现在震动方面已经达成了和解~~~~
你说的手柄没有震动,但有方向盘就行了是不准确的~~~~
方向盘一样支持力回馈~~~手感会真实很多~~~如果拿不回技术~~~即使周边有震动功能~~~软件是不能做进去的~~~一样被告侵权~~~

ICO系列号召力确实不如其他大作~~~但对提高知名度,增加SCE第一方游戏的特色是很有帮助的~~~

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发表于 2007-3-21 00:39  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用妄想戦士于2007-03-21 00:24发表的:


现在SONY的首发从长远来说,成败与否还难说~~~~
但SCE本身还有许多游戏值得大家期待的~~~
比如说ICO系列的续作~~~对不少人还是有极大的吸引力的~~~
.......

之前看过Phil Harrison的一篇访谈中提到,"非洲"可能嵌套到HOME里面,可能就是作为一个虚拟世界让玩家探索之类的吧,这种概念还是挺吸引的~~~
希望HOME能有所作为开拓家用游戏机的新领域吧
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