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发表于 2007-3-20 23:52 · 广东
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下面是引用0094于2007-03-20 23:36发表的:
是的.CORE这个市场太可怕了.任氏的唯游戏人口论不是什么毒瘤.挺好的.
任氏的人口论是立足于日本的人口结构的~~~这点比起墨守成规的SCE要聪明得多了~~~
说明SCE没有好好的做市场调查,忽略了当前市场的微妙变化,高估了"核心玩家"的影响力~~~
日本近年的游戏市场萎缩,很大程度上和人口结构的变化有关~~~近10年日本的出生率下降得很厉害~~~作为15到25这个重要的游戏消费年龄层人数不断减少~~~所谓的PS系核心玩家都是1995左右培养起来的群体~~~现在10多年过去了~~~这些人的游戏心理大多都会产生巨大的变化~~~
大家看看论坛上那么多的抱怨"现在没动力玩游戏"的贴子就知道这种心理对消费的影响~~~~
既然所谓核心的购买意欲已经大不如前~~~消费和游戏习惯也已经改变~~~根据以往的经验,一箱情愿地认为还有很多人会买帐,是不切实际的~~~~而且久多将PS3定位为高端娱乐终端~~~也和PS2时代的成功经验背道而驰~~~~
SCE的眼光太过拘泥于日本市场,没有看到欧美市场的巨大潜力~~还低估了别人提早发售的策略~结果就在360的面前吃了大亏~~~
这些都是目前SCE存在的问题~~~怎么样处理就看SCE自己能不能调整过来了~~~ |
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