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楼主: rockyou2

[分析]我敢发誓 生化危机5必定是全平台发售,MGS4和FF13必定是PS3独占!

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发表于 2007-3-22 22:59  ·  北京 | 显示全部楼层
FF13肯定不会在XO上出,因为FF13销售量短期大头在日本,而日本的360 销量很少!
而且游戏容量问题XO不占优势!只有蓝光才能真正显示出FF13的大容量画面!
XO 本质上和XBOX没区别,但还是用着相同的DVD载体,这才是失败中的失败!
而且几乎都是美国式游戏!这也是失败中的失败!!
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发表于 2007-3-22 23:25  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用diqing于2007-03-22 18:33发表的:
微软没有别的本事
就是钱多得烧手
而没有那个游戏公司不是想***的
这么好的游戏题材,要么给销量低的不行的PS3保本,要么给已经过1000万的XO大赚一笔
正常人都知道结果怎样
出游戏又不是公益事业 谁不想***!
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发表于 2007-3-22 23:27  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用游戏鸡于2007-03-22 22:59发表的:
FF13肯定不会在XO上出,因为FF13销售量短期大头在日本,而日本的360 销量很少!
而且游戏容量问题XO不占优势!只有蓝光才能真正显示出FF13的大容量画面!
XO 本质上和XBOX没区别,但还是用着相同的DVD载体,这才是失败中的失败!
而且几乎都是美国式游戏!这也是失败中的失败!!
自己用脑子想想 世界上哪的消费能力最强~ 欧美! 迎合欧美的口味就是把握市场,什么叫失败?
难道人家在日本卖的不好就叫失败?

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发表于 2007-3-22 23:30  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用s***ater于2007-03-22 21:52发表的:


PGR和GT不是一个档次的东西
就是FORZA也无法撼动GT系列霸主的地位

这个不能乱说的.PGR其实的确是跟GT一个档次的东西,而且某些拟真做的更好.GT对车辆悬挂模拟突出, 但对轮胎抓地力的模拟就不好,基本你开马力大或者后驱的车就感觉非常明显,还有就是碰撞的时候,GT根本就没有被撞掉头的感觉,居然还可以违背物理特性往前直走,你试试在PGR或者Forza里轻轻碰一下不同的位置,立刻就歪了,车在那个速度下立刻就跟真实世界一样失控了.不同的车在PGR里非常不一样,而GT里只是快慢的区别而已.PGR其实还是比较难上手的,许多车的特性做的相当真实了.再试试过弯刹车,GT其实颇为讨巧,所以比较容易上手,你试试PGR和Forza,尤其是Forza,按GT那样刹车在真实世界或者Forza里就会出现轮胎抱死,直接滑出撞墙.Forza的操作其实和PGR也完全不同,Forza更加BT一些,基本如果出现漂移,就证明你技术完全没有过关.Forza是锻炼你成为真正赛车手的指导书,难度颇大.按GT的开发,基本上了真正的赛车场, 会死的很难看.
GT操作的要求不高,是这三个好赛车游戏里最低的了,它讲究的是刹车点的寻找和路面对车的反馈,游戏性和真实性平衡上的把握比较适合于初上手的赛车玩家,操作难度比较适合普通玩家.这样的结合使GT很容易上手,而Forza我开了近40-50小时,玩不同车的时候刹车点和油门的把握还是不容易精准.PGR2比3要好玩,但也更难,不同的车上手撞墙或者开一半失误碰一下,立刻就落到最后一名了.

GT里没有对胎温的模拟,但是现实中这个几乎是决定赛车名次的3大要素之一,Forza2有胎温模拟.GT里上手要输掉比赛很难,可是你试试Forza,PGR,要赢很难.
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发表于 2007-3-23 00:35  ·  北京 | 显示全部楼层
我感觉今年什么事情都有可能发生,现在什么都不说就是看

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发表于 2007-3-23 00:43  ·  山西 | 显示全部楼层
生化自跨平台是个什么下场大家都看到了

DMC4也一样

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热爱所有游戏主机

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发表于 2007-3-23 01:06  ·  新加坡 | 显示全部楼层
下面是引用游戏鸡于2007-03-22 22:59发表的:
FF13肯定不会在XO上出,因为FF13销售量短期大头在日本,而日本的360 销量很少!
而且游戏容量问题XO不占优势!只有蓝光才能真正显示出FF13的大容量画面!
XO 本质上和XBOX没区别,但还是用着相同的DVD载体,这才是失败中的失败!
而且几乎都是美国式游戏!这也是失败中的失败!!

FF13如果只出PS3版决对拿不回开发费, 除非PS3能在08之前拥有一定的用户.. (好像很难)
大容量可以分两三个牒不是问题, 目前PS3蓝光游戏好像都容量少.
大容量画面只会提高制作成本, PS3制作成本已经很高了

XO除了美国式游戏,目前也有日式游戏比如偶像大师, 蓝龙, 战国无双, WINNING ELEVEN X等等...还有许多在开发中..
这些都是很棒的游戏~
同情你没有XO, 不然决不会说这些话.  
您真的错过了不少很棒的XO游戏...我的PS3买了只玩钢蛋无双和抵抗就放在那生灰尘了..

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发表于 2007-3-23 08:11  ·  山东 | 显示全部楼层
收藏该贴,静观事态发展
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发表于 2007-3-23 09:05  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用kenshi808于2007-03-23 01:06发表的:


FF13如果只出PS3版决对拿不回开发费, 除非PS3能在08之前拥有一定的用户.. (好像很难)
大容量可以分两三个牒不是问题, 目前PS3蓝光游戏好像都容量少.
大容量画面只会提高制作成本, PS3制作成本已经很高了
.......
本人XO PS3都有,路过顺便也说两句.
先说XO:
要提日系游戏你也要看是什么个东西才行..HGAME也大把日系的,算不算?..
以下是我今年一月买XO到现在接触较多的几个游戏.
先是蓝龙,鸟人的人设,十年前让我看还凑和,现在么....算了.
再一个鬼魂三,走格子的么,磨磨时间很不错.
接着是战争机器,的确是好游戏,就游戏机上的FPS来说...但本人当时玩到"深入虎穴"那段时已是头疼得不行,故从此没再将碟放进过机器.
最后是XO上我唯一认真打通的游戏,失落星球....主角奇丑,这可以不提...画面是不错的,可就是敌人的设定重复得太多,打来打去都是碰到很多同样的怪,只换个颜色就TM成新品种了..真能省.
BOSS变小兵,小兵变路人...惨..最终BOSS整个就像一痴汉..
不过,机器人是很爽的..这点不可否认~
除此之外目前XO上其它的游戏全垃圾....要说日系的真能说的上是不错的也许就是那款还未发售的肖邦之音.

然后是PS3:
PS3我有以下几个游戏:垃圾高达,源2,VF5,GD无双,RR7.VR3.装甲4
PS3的VF5和RR7基本上我是每天必玩的,倒是XO装回盒子里了.
R6和R7基本上没啥比头,因为我用的只是一台19的宽屏,所以不说也罢...说说其它的,首先是垃圾高达,买主机的同时硬性捆绑的,十分操蛋.该游戏绝对是神作,要不是原装盘我试玩个十分钟肯定掰盘...
完了到源2,之前有不少人说好...本人通了2遍之后的感觉是,视角真TM牛B,要不然源赖朝这傻X肯定死得很惨.
高达无双,本人无罗卜爱...但冲着无双这个名头也就买来玩玩,无双无双...命都不能保的东西还无个屁双.
我为什么会这样说,玩过的人自然明白...其实主要还是系统的问题,游戏么,大乱斗也还有点意思.
PS:希罗史无前例的强...可能被洗脑洗疯了.
VR3,画面很不错...和朋友耍耍,顺便看看美女..
装甲4[没拆封]故没玩..XO上现在也有了,不过没有比较的必要了,一个是400多的..一个是5块的.
最后是VF5,这个游戏要是移植给XO那就绝对成垃圾...
一句话说完,就是各有各的好,谁也不比谁牛逼到哪去.

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发表于 2007-3-23 09:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
一句话:理智消费~
权衡利弊,究竟哪个更适合自己,才是最重要的~
如:上班族,老是加班,没时间玩RPG,就可以选择#%·~!
学生们,有寒、暑假,可以选择PS3或360~
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