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楼主: key39

[PS3]市场定位很重要

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 楼主| 发表于 2007-3-28 09:04  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用countd于2007-03-27 16:14发表的:
创新啊,这个对软件商去讲吧。貌似这里关注的那些日式大作,都是名字后面拖着数字的。
没办法!国内的玩家喜欢跟风!
说句心里话,就现在国内的游戏文化被日化的很严重!其实,那些所谓大日式大作大部分是被那两本杂志炒起来的!
在国内,我们普及的是英语,而我就不明白为什么日版游戏就这么流行!
我就喜欢美版,或欧版。看得懂,听得懂!有什么不好!非要去搞什么日版!
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2007-3-28 09:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
便宜就行,==
....
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沙盘游戏饭

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发表于 2007-3-28 09:10  ·  上海 | 显示全部楼层
的确,开创游戏类型的那种游戏,基本由欧美游戏担当的,只是不能说日式就不好,日式不大善于开创,但是善于改进。
即时战略,一人称射击,冒险解密,潜入,都是西方开创的,日本人呢,能改进,盟军出来了,他来个3d的,mgs就蹦出来了, 冒险解密在pc上当红的时候,ps上面来个3d的,再把原来的战斗强化,生化又诞生了。

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发表于 2007-3-28 11:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用key39于2007-03-28 09:04发表的:

没办法!国内的玩家喜欢跟风!
说句心里话,就现在国内的游戏文化被日化的很严重!其实,那些所谓大日式大作大部分是被那两本杂志炒起来的!
在国内,我们普及的是英语,而我就不明白为什么日版游戏就这么流行!
我就喜欢美版,或欧版。看得懂,听得懂!有什么不好!非要去搞什么日版!

搞不懂别人为什么喜欢日版那就别搞,玩自己的游戏你还管别人那么多,有这闲功夫还不如多玩会游戏呢

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 楼主| 发表于 2007-3-28 17:27  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用sakatsuku于2007-03-28 11:21发表的:


搞不懂别人为什么喜欢日版那就别搞,玩自己的游戏你还管别人那么多,有这闲功夫还不如多玩会游戏呢
关键是现在的平面媒体只关心日式游戏!
近年来,要是没有战神和战争机器。
我想国内的玩家,就根本不了解原来欧美游戏的魅力!

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发表于 2007-3-28 17:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用key39于2007-03-28 17:27发表的:

关键是现在的平面媒体只关心日式游戏!
近年来,要是没有战神和战争机器。
我想国内的玩家,就根本不了解原来欧美游戏的魅力!

如果对平面媒体有意见,我想你有多种渠道可以向他们提意见,而在这里喊是没有任何作用的
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发表于 2007-3-28 17:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
美式游戏不好玩啊~如ACT的,战神2打完开头那个大像就玩不下去了(虽是SCEA的也算是美式ACT吧),可无双系列却玩的起劲~还有日式RPG啊~白骑士一出就去买PS3.....应该比FF13早吧~

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发表于 2007-3-29 09:39  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用sinka8于2007-03-27 13:38发表的:
不要老靠着那几款经典续作
不靠经典的机器基本上全死了.只有靠经典打下天下,别人才敢添些花样.
所以大作是不能少的,他是给游戏厂商推出富有创意的作品的定心丸.

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 楼主| 发表于 2007-3-29 10:17  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用sakatsuku于2007-03-28 17:37发表的:


如果对平面媒体有意见,我想你有多种渠道可以向他们提意见,而在这里喊是没有任何作用的
不是已经让你听到了吗?怎么回没作用!!
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