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发表于 2007-4-13 22:18 · 上海
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下面是引用多古拉于2007-04-13 10:16发表的:
呵呵,看完LZ的贴我怎么觉得这本画册完全是出来砸自己招牌的?不会傻到这地步吧?
老外很open,作为开发人员都是直话直说而已,连续做了2年的心血被删肯定要抱怨~艺术家们和设计者总是完美***的
另一方面也看到做为PS2末期的扛顶大作进度上的压力有多大,如果再做个半年一年的 作品是完整了PS2就没落了,玩家的焦点彻底完全转到次世代上,销量必定无法保证,2年多的努力可能付诸东流,好不容易在1代建立的金字招牌也将付之一炬,可见当时SCE下定决心在PS2上发布2就已经决定了今天的局面:决不完美,但是来得正好~(碰巧偶也是做游戏滴,对进度和质量的矛盾感触颇深那....点烟状~)
带来的利好也很明显,2里舍弃的精华部分极可能会借助次世代平台的强劲机能在续作中以更完美,更气势磅礴细致淋漓的姿态呈现在玩家面前,,如果2只能算是勉强维持了1的水准 可以预见3代以GOW如日中天的开发实力,抛开曾经对平台生命周期的顾虑,将把GOW推上一个新的高峰~ [s:257] |
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