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楼主: lixu00308263

《如龙7》Fami通编辑点评要点

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发表于 2020-1-13 16:29  ·  广东 | 显示全部楼层
lixu00308263 发表于 2020-1-13 15:39
买装备了么。。1W2一把的那个。。。我装备上之后平砍也挺快。。

买了,正常来说也就是一两个区域有用,跨区域遇到高级别的还要买新的

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 楼主| 发表于 2020-1-13 17:09  ·  北京 | 显示全部楼层
ms忠良 发表于 2020-1-13 15:51
既然要洗粉就彻彻底底洗干净,一条道走到光明灿烂,千万别左右横跳就行 ...

人家只是改革下,换个战斗模式,也不代表以后一直用回合呀。。。一个很大的游戏系列难道还不允许多种战斗模式么。。。

弑神者

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发表于 2020-1-13 21:18  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
lixu00308263 发表于 2020-1-13 17:09
人家只是改革下,换个战斗模式,也不代表以后一直用回合呀。。。一个很大的游戏系列难道还不允许多种战斗 ...

刚才看新闻区 预约点数100左右 估计以后制作组也是举棋不定了。。

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发表于 2020-1-14 09:59  ·  山东 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2020-1-13 21:18
刚才看新闻区 预约点数100左右 估计以后制作组也是举棋不定了。。

现在琢磨琢磨 其实回合制对于塑造多主人公 挺合适的
而且回合制更容易控制帧数优化 被诟病的龙引擎奇怪的可破坏物品乱飞的效果估计也可以得到改善
乱七八糟的小游戏也不少 可玩性不会打什么折扣
我觉得游戏品质应该不差

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发表于 2020-1-14 10:08  ·  北京 | 显示全部楼层
刚玩了DEMO,嗯,算了,这次B站云下得了,正常打个路人要比ACT版费很多事件,开战范围也过近,小街道碰见了就得摆POSE开战,ACT的起码还能靠不断节奏的跑来躲避
地图倒是大了不少,吃饭这次连形式**都没有了吗

弑神者

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发表于 2020-1-14 12:21  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
ms忠良 发表于 2020-1-14 09:59
现在琢磨琢磨 其实回合制对于塑造多主人公 挺合适的
而且回合制更容易控制帧数优化 被诟病的龙引擎奇怪的 ...


之前看试玩里 敌人踢到街边物品还是会一下飞的老远。。

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发表于 2020-1-14 14:47  ·  山东 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2020-1-14 12:21
之前看试玩里 敌人踢到街边物品还是会一下飞的老远。。

回合制的用户可能根本就不在乎这个 就没必要改了

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发表于 2020-1-14 15:53  ·  未知 | 显示全部楼层
人家只是改革下,换个战斗模式,也不代表以后一直用回合呀。。。一个很大的游戏系列难道还不允许多种战斗模式么。。。


如龙组肯定会继续做动作游戏,SEGA不是傻的,而且也有能力去做多元化的游戏吸引各类玩家,洗粉什么的不存在[s:doge]
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