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楼主: hxf88111

有人期待KOF NESTS吗?DC版的99 2K也是神作呀(当时)

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发表于 2007-4-19 22:29  ·  广东 | 显示全部楼层
能不能减肥啊············

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最终幻想-尤娜

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发表于 2007-4-19 22:33  ·  北京 | 显示全部楼层
期待!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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深蓝的彷徨

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发表于 2007-4-19 22:42  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2007-04-19 05:51发表的:

SS的97的超必杀的光环动画删减掉过。
这个~~~没注意到,不过移植这个可真难不到SS.

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深蓝的彷徨

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发表于 2007-4-19 22:48  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2007-04-19 05:59发表的:
至于连续技的判定,是做死的,就看公司怎么改。因为角色的空中受创状态其实就那么几幅近乎于不变化的动作。PS版之前的95,96,之后的99,不知道是SNK觉得太过分而故意的呢,还是真的偷懒,很多连续技的部分就是没有移植。反过来,97倒是这方面移植的不错,甚至比SS版更接近于街机(SS版和NG版有些节奏的区别,以及一些浮空高度等微妙区别,不过手感比PS好点),但是动画删节和读盘速度么,不谈了。
SS的97读盘速度和PS版相当,并不觉得PS版很快,两个都一样都是三对三对战第一次读盘长,后面就快了.PS版99读盘最快到是真的.

至与动画删减,SS每个人物的每一祯都移植过来了,包扩爆炸的帧数和解像度,顺便说一下,PS版还有一个最差的地方,就是97,98和99的飞行道具的解像度全是超大马塞克,你设备齐全,可以再仔细看看.SS版和NG版是一样的.
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なまけもの

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发表于 2007-4-19 22:49  ·  日本 | 显示全部楼层
PS NG超必天黑的时候的光环都是逐渐变大然后收缩的。SS就是“噌”的一下就是最大的光环,然后消失。
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なまけもの

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发表于 2007-4-19 22:52  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用qhenghunoh于2007-04-19 22:48发表的:

SS的97读盘速度和PS版相当,并不觉得PS版很快,两个都一样都是三对三对战第一次读盘长,后面就快了.PS版99读盘最快到是真的.
我可没说PS版的好。PS版读盘还是很难接受的。但是跟连续技的节奏比SS接近街机版。

PS 99这个东西么,好像连部分人的挥空抵消都变掉了。手感么比模拟器还要差,不如9798。

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发表于 2007-4-19 22:58  ·  北京 | 显示全部楼层
那98倒底还出不出了?????????

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深蓝的彷徨

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发表于 2007-4-19 23:03  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2007-04-19 22:52发表的:

我可没说PS版的好。PS版读盘还是很难接受的。但是跟连续技的节奏比SS接近街机版。

PS 99这个东西么,好像连部分人的挥空抵消都变掉了。手感么比模拟器还要差,不如9798。

如果是还原街机那种一模一样的效果,SS,PS版本都不可能有模拟器好,因为模拟器本身运行的都是街机的文件.一到游戏机上就是移植了,文件也多少会变了.但如果像PS2这类2D机能已经到瓶颈机种上用模拟器,除非模拟器软件不好,就因该比移植版更忠实于原作.

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深蓝的彷徨

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发表于 2007-4-19 23:07  ·  上海 | 显示全部楼层
现在真想在家里再仔细比较一下个版本的区别,可惜身在它乡什么主机都没有.哎~~~家里有成色都很新的DC,SS和PS,和PS2.
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なまけもの

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发表于 2007-4-19 23:07  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用qhenghunoh于2007-04-19 23:03发表的:


如果是还原街机那种一模一样的效果,SS,PS版本都不可能有模拟器好,因为模拟器本身运行的都是街机的文件.一到游戏机上就是移植了,文件也多少会变了.但如果像PS2这类2D机能已经到瓶颈机种上用模拟器,除非模拟器软件不好,就因该比移植版更忠实于原作.
模拟器的问题就是,PC这个东西没办法稳定在60FPS,一般总是有波动的。输入系统上么,延迟问题没办法解决。虽然说单纯的画面效果,可以完全还原甚至更好。
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