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楼主: 三克油

PS3版《忍龙Sigma 》将增加刺激满点的一击必杀模式!

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发表于 2007-4-25 18:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用terry888于2007-04-25 18:12发表的:


怎么是DMC3先有的,FC那时期的很多ACT都是敌我方一击死拉,比如马里奥

这也不算是什么创意,根本谈不上说是谁抄谁的
3D ACT里原本不是一击死的,单独拿一击死出来做个模式不知道有没有别的游戏,恕我才疏学漏,目前所知只有DMC3一个
我发帖的意思不是要为DMC3说什么
只是希望忍龙饭可以客观的看问题,不要一说忍龙哪个地方是模仿别人的就好像被人问候了娘亲一样,硫酸脸不是神,他不可能在没有任何3D ACT参考的情况下打造出一款忍龙黑,但忍龙还不是很强吗,这并不是什么大不了的事情

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发表于 2007-4-25 19:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
一直觉得对“忍龙”的评价应该是“动作游戏之集大成者”!

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发表于 2007-4-25 23:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用zhaoyifanj于2007-04-25 18:51发表的:

3D ACT里原本不是一击死的,单独拿一击死出来做个模式不知道有没有别的游戏,恕我才疏学漏,目前所知只有DMC3一个
我发帖的意思不是要为DMC3说什么
只是希望忍龙饭可以客观的看问题,不要一说忍龙哪个地方是模仿别人的就好像被人问候了娘亲一样,硫酸脸不是神,他不可能在没有任何3D ACT参考的情况下打造出一款忍龙黑,但忍龙还不是很强吗,这并不是什么大不了的事情

游戏之间互相借鉴是很正常的事,希望sigma可以更加出色拉,老兄下载试玩版之后要写下试玩感受啊,最好是“游戏评测”那种详细一点

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发表于 2007-4-27 22:31  ·  英国 | 显示全部楼层
垃圾了,应该给boss超必才行啊,难度低了的话就不是ng了啊

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发表于 2007-4-28 01:21  ·  德国 | 显示全部楼层
那第六关的小蝙蝠,和第八第九关敌人的小子弹,以及可爱的幽灵鱼,真是照顾新手啊

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发表于 2007-4-28 01:43  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2007-04-25 12:17发表的:

全世界也没几个人能做到
不用全世界 这坛子里就有不少人能做到 大师任务都能做到无伤 更何况是故事模式

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发表于 2007-4-28 04:05  ·  广东 | 显示全部楼层
不知道你玩过混沌军势没有?那个也有一击死模式,比DMC3还早~我得知DMC3有个HH模式时就猜到是不是敌我一击死,果然~

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发表于 2007-4-28 11:24  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用犯罪哲学于2007-04-25 19:56发表的:
一直觉得对“忍龙”的评价应该是“动作游戏之集大成者”!
∑就是求和运算
该用户已被禁言

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发表于 2007-4-28 12:33  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用terry888于2007-04-25 18:12发表的:


怎么是DMC3先有的,FC那时期的很多ACT都是敌我方一击死拉,比如马里奥

这也不算是什么创意玩法,根本谈不上说是谁抄谁的
马里奥不是一击必杀的……杂兵是~BOss不是~

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发表于 2007-4-29 04:07  ·  北京 | 显示全部楼层
换个角度想这个模式更真实 敌人不再硬得像铁皮桶(不会身中数十刀还依然精神饱满冲你扑过来)  一刀砍在腿上和一刀砍在嘴上肯定不是一个效果
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