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楼主: s7912

[新聞]Xbox360版VF5 SEGA AM2 訪談與開發進度

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发表于 2007-5-2 14:48  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用reg-new于2007-05-02 14:41发表的:


狗牙美
液晶屏幕似乎就是这样,不管怎么样,液晶的一个个像素总归在那里。而用CRT的VF5就看不出锯齿,不过4:3,解析度可能也低。

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发表于 2007-5-2 14:49  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用dongtianhei于2007-05-02 13:45发表的:
你玩游戏扒到电视前面看锯齿??
被这句话乐得不行了......

骑士

Milujite,ライト #^_^#

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发表于 2007-5-2 14:50  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2007-05-02 14:48发表的:

液晶屏幕似乎就是这样,不过怎么样,液晶的一个个像素总归在那里。而用CRT的VF5就看不出锯齿,不过4:3,解析度可能也低。

CRT么,只有PS3能上CRT了,不过,神机没个1080P做面子也太暴殄天物。
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发表于 2007-5-2 14:50  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用隐藏rayan于2007-05-02 14:49发表的:

被这句话乐得不行了......
我是被迫的,被迫趴在屏幕前面看锯齿的。
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发表于 2007-5-2 14:52  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用reg-new于2007-05-02 14:50发表的:


CRT么,只有PS3能上CRT了,不过,神机没个1080P做面子也太暴殄天物。
而且似乎,PS3的RGB输出,只有480p。那么弄的CRT就要支持YC分量输入。我现在在弄二手监视器,还没弄到。
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发表于 2007-5-2 14:53  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用reg-new于2007-05-02 14:50发表的:


CRT么,只有PS3能上CRT了,不过,神机没个1080P做面子也太暴殄天物。
街机后来出的都是用CRT的。现在的VF5街机液晶的大概一半以下。

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发表于 2007-5-2 14:56  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2007-05-02 14:50发表的:

我是被迫的,被迫趴在屏幕前面看锯齿的。
锯齿也挺令人怀念的。个人觉得模拟器最有趣的一个功能就是模仿球面显示器效果,非常怀念大学时在宿舍将电视竖起来打STG的日子。
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发表于 2007-5-2 14:59  ·  日本 | 显示全部楼层
球面的CRT其实还原能力比平面的强。

射击游戏本来就是把显示器竖起来打的。就是屏幕大了就太重了。

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发表于 2007-5-2 15:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2007-05-02 14:46发表的:

稳定的延迟,实际上还是可以接受的。但是网络没那么稳定,有时候1F,有时候3F,很麻烦。

虽然说玩玩其实比没有玩好,但是因为延迟产生的郁闷有时候很让人发火。
恩,DOA4在卡的时候就已经有发火的感觉了......换成VF5的话......   
不过在家里孤独一人的情况下,还是非常想网上战的......

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发表于 2007-5-2 15:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用隐藏rayan于2007-05-02 14:56发表的:

锯齿也挺令人怀念的。个人觉得模拟器最有趣的一个功能就是模仿球面显示器效果,非常怀念大学时在宿舍将电视竖起来打STG的日子。
想起以前为了玩STG把那老式电视竖起来的时候,电视的发色数变了......
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