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楼主: 卫星小bb

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发表于 2007-5-4 14:07  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2007-05-04 09:50发表的:
格斗游戏就要玩个爽快,个人比较反感“记公式”一般的无限连。

DC版的《月华》和《狼之印记》都有延迟,最夸张的是出招语音都会慢半拍,不知是不是盘的问题......
不是盘的问题。是输入系统的结构的问题。没办法,和街机比总有延迟。所以玩过NEOGEO的人,一般会觉得这个价格还是有意义的。
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发表于 2007-5-4 16:15  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2007-05-04 14:07发表的:

不是盘的问题。是输入系统的结构的问题。没办法,和街机比总有延迟。所以玩过NEOGEO的人,一般会觉得这个价格还是有意义的。
可是出招语音也有延迟,这个就搞不懂了。可能是盘的问题,但也不应该只出现在这俩游戏上。
语音延迟很明显。
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发表于 2007-5-4 16:26  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2007-05-04 16:15发表的:

可是出招语音也有延迟,这个就搞不懂了。可能是盘的问题,但也不应该只出现在这俩游戏上。
语音延迟很明显。
这个就比较夸张了。

不过DC版是重做的,PS2版是模拟器。

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发表于 2007-5-4 19:14  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用卫星小bb于2007-05-04 00:07发表的:




什么三巨头阿?是那3个?
嘉神,骸,刹那,这三个角色只要选必用力,否则不如不选
还有关于无限连,对方满血被连到一定时候是不会再扣体力,2代存在连招最大伤害值
当然对手如果是极的话还是可能被一套连死的

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发表于 2007-5-4 19:18  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用卫星小bb于2007-05-04 04:22发表的:



当和对手对战就不能的了,那有这么多版边给你去连。
明的4B无限实战***现几率还是很高的,我们这里对战时大家这招基本在10HITS后就自觉的收招不打了
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 楼主| 发表于 2007-5-5 02:56  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2007-05-04 14:07发表的:

不是盘的问题。是输入系统的结构的问题。没办法,和街机比总有延迟。所以玩过NEOGEO的人,一般会觉得这个价格还是有意义的。


原装的没有这事发生,而且我玩的是***,也没有这现象。
而且DC版的是修改过的,而P2现时上那款是直接移植街机原因素的。
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 楼主| 发表于 2007-5-5 02:57  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2007-05-04 16:15发表的:

可是出招语音也有延迟,这个就搞不懂了。可能是盘的问题,但也不应该只出现在这俩游戏上。
语音延迟很明显。



都说是机的问题!!
后期出的DC机是用***才能玩***的,那批机是这样的。
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 楼主| 发表于 2007-5-5 02:59  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用幻魔于2007-05-04 19:14发表的:

嘉神,骸,刹那,这三个角色只要选必用力,否则不如不选
还有关于无限连,对方满血被连到一定时候是不会再扣体力,2代存在连招最大伤害值
当然对手如果是极的话还是可能被一套连死的



为什么这3个一定要选“力”呢?
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发表于 2007-5-5 03:02  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用卫星小bb于2007-05-05 02:56发表的:



原装的没有这事发生,而且我玩的是***,也没有这现象。
而且DC版的是修改过的,而P2现时上那款是直接移植街机原因素的。
输入延迟这方面,请拿街机或者NEOGEO和一台PS2或者DC,进行对比。

DC上面机会是个2D格斗就是由输入延迟的,包括KOF SF33这些。
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 楼主| 发表于 2007-5-5 03:13  ·  广东 | 显示全部楼层
那有延迟阿?
我玩就没有啦,你玩有,是你既问题。
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