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楼主: tamama123

[XB360]《分裂细胞 5》杂志截图:Ubi 称更象007、更多白天渗透.和一些独占原因

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战士

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发表于 2007-5-5 21:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个估计还要点时间开发吧,不过Sam怎么老成这样了,难道他也患S***那种病啊
该用户已被禁言

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发表于 2007-5-5 22:05  ·  广东 | 显示全部楼层
这种游戏出不出在PS3上也没有所谓。反正从来都不喜欢这个什么分裂细胞

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Deity之化身—银河星爆

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发表于 2007-5-5 22:26  ·  北京 | 显示全部楼层
超强的物理效果在CAPCOM的僵尸围城和失落的星球里早体现出来了
HAVOK物理引擎的极至
从画面上讲XBOX360游戏给人的最真印象就是无所不在的物体纹理和材质光泽,这是360画面最让人欣赏的一点,也是PS3最难以实现的部分

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发表于 2007-5-5 22:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
统一渲染,无处不光。~

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发表于 2007-5-5 22:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
好像玩法也变了????换个玩法我会喜欢

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发表于 2007-5-5 22:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用安布雷拉精英于2007-05-05 22:26发表的:
超强的物理效果在CAPCOM的僵尸围城和失落的星球里早体现出来了
HAVOK物理引擎的极至
从画面上讲XBOX360游戏给人的最真印象就是无所不在的物体纹理和材质光泽,这是360画面最让人欣赏的一点,也是PS3最难以实现的部分
你当很多人都没见过XO吗,你说的这两个游戏我就不多说什么了。
PS3难以实现什么也要等那几个游戏出来再说,至少很多人没有PS3而只有XO,GTHD之类的PS3游戏的效果他们是没有亲眼看到的

骑士

Deity之化身—银河星爆

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发表于 2007-5-5 22:41  ·  北京 | 显示全部楼层
分裂细胞4是虚幻引擎2的最后一款游戏,那惊人的画面效果完全是倚仗360而抬升上去的,能看出UE2的性能已经被压榨干净了。SC5是运用强劲的UE3引擎制作的第一款SC游戏,我们一定等着享用了。入正!

骑士

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发表于 2007-5-5 22:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
随便吧,没啥兴趣 。PC版出来的时候,下个看看怎么样。

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发表于 2007-5-5 22:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
GT4 HD的画面美工好而已.....
    同完全是3D的产物不能相提并论.............
        一直以来靠机能吃香的SC系列....在PS系是一直一个颈瓶....有出.已经不错了..
            你可以说是开发人员的态度问题?还是说SONY提供的开发软件太糟糕?另开发商缴紧脑汁?
                以欧美那些BT游戏商的技术开发能力....像EPIC..CRYTECK..等等..日商是怎样都不能比拟的...至于审美美工方面就是另一个问题了...

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发表于 2007-5-5 22:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
下次天剑出了也是美工好,瑞奇出了也是美工好,不过这两个好像都是美式的,另外欧美厂商的实力所在从来都不是某些人口中那些家用机,想看好画面吗?先掏个几W出来攒台PC出来。至于有人说GTHD美工好,说山假也罢,这些人当中大概没几个有PS3,XO到是很常见。
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