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楼主: tamama123

[XB360]《分裂细胞 5》杂志截图:Ubi 称更象007、更多白天渗透.和一些独占原因

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骑士

Deity之化身—银河星爆

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发表于 2007-5-5 22:58  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用wzyzz1于2007-05-05 22:38发表的:

你当很多人都没见过XO吗,你说的这两个游戏我就不多说什么了。
PS3难以实现什么也要等那几个游戏出来再说,至少很多人没有PS3而只有XO,GTHD之类的PS3游戏的效果他们是没有亲眼看到的

GTHD我是亲自玩的,车体的光泽非常棒,远景纹理细致。但是技术含量上,光源依然是点铺光,光影的衔接上依然有断层,和
PGR那样的范围动态光源没法相比。最让人失望的是GTHD的场景建模上贴的依然是简单的凹凸贴图,和PS2画面一样,这种纹理近距离看到的话没有任何立体感和精细感,依旧是远看想犯罪,近看想自卫,和XBOX360游戏中大面积运用的矢量贴图无法相提并论。

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发表于 2007-5-5 23:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
很遗憾,拖5.1的福我也见识到GTHD了,真正的1080P电视。那种山从来都是远景,如果某些人再冒出一句把车开到山上去,那只能去找山内了,GTHD只是GT4引擎的强化版,通过PS3的硬件性能把上时代做的游戏拉到本时代来本来就是一个进步,至于PGR3这种游戏还是算了吧

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发表于 2007-5-5 23:13  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用wzyzz1于2007-05-05 23:04发表的:
GTHD只是GT4引擎的强化版,通过PS3的硬件性能把上时代做的游戏拉到本时代来本来就是一个进步

这点进步也值得说道啊,你把PS3看的也太差劲了     

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发表于 2007-5-5 23:29  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用wzyzz1于2007-05-05 23:04发表的:
很遗憾,拖5.1的福我也见识到GTHD了,真正的1080P电视。那种山从来都是远景,如果某些人再冒出一句把车开到山上去,那只能去找山内了,GTHD只是GT4引擎的强化版,通过PS3的硬件性能把上时代做的游戏拉到本时代来本来就是一个进步,至于PGR3这种游戏还是算了吧

那GTHD那种游戏更算了吧,没技术含量的PS2游戏。
[s:268]

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发表于 2007-5-5 23:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
看了这些人的高论 。更坚定了我买PS3的决心。

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发表于 2007-5-5 23:44  ·  上海 | 显示全部楼层
无所谓的
MGS比SC好玩的多了

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发表于 2007-5-5 23:51  ·  北京 | 显示全部楼层
个人认为MGS远远不如SC,抛开上海UBI的游戏里经常出现中国的场景这个感情因素外,
单比游戏效果,MGS里的人物个个表情做作,动作拖沓,最糟糕的是玩起来感觉乏味无聊。

终结者

一番いいのを頼む

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发表于 2007-5-5 23:58  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用psony3于2007-05-05 21:11发表的:
没光影效果就不能移植了?UBI的工作人员SB的可以了,事实的真相估计是收了微软的美元吧,顺便诋毁一下神机的机能。
说话还是注意口气吧,地图炮别乱放.........

上海也是有UBI的

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2007-5-6 00:02  ·  美国 | 显示全部楼层
不知5是否还是异大他们做测试?

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发表于 2007-5-6 00:03  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用傲飞于2007-05-05 23:51发表的:
个人认为MGS远远不如SC,抛开上海UBI的游戏里经常出现中国的场景这个感情因素外,
单比游戏效果,MGS里的人物个个表情做作,动作拖沓,最糟糕的是玩起来感觉乏味无聊。

是么...我怎么跟你的感觉完全相反 [s:248]  [s:248]  [s:248]
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