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楼主: 火来的

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发表于 2004-7-15 17:07  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用deanlancer于2004-07-15 5:04 PM发表的 :



只要不乱摆POSE的话,杂兵忍杀100%难度就大降了呀
铁舟很爽,不过本次确实加入可能性很小。
.......
听说隐藏人物就是力丸,天诛的操作的确是有问题的,还有视点转换也做得不成熟,如果这2点改善了,那基本上可以说完美了

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发表于 2004-7-15 17:08  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用deanlancer于2004-07-15 5:04 PM发表的 :



只要不乱摆POSE的话,杂兵忍杀100%难度就大降了呀
铁舟很爽,不过本次确实加入可能性很小。
.......
我也一直觉得摆POSE巨恶~~~~~~~~~
还有我感觉主角们跑起来非常慢,感觉像原地踏步一样。。。
不知道兄弟怎么看~

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发表于 2004-7-15 17:08  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用GioVane RagAzza于2004-07-15 5:02 PM发表的 :

其实忍者类型的游戏就天诛最真实了,其它的忍者游戏都是挂忍者的名做batman的事,我都不喜欢。

新作没有藤冈铁舟了,可惜

天诛走的就是相对比较真实大路线,
其它想忍系列走的都是爽快的路线,
本质就不同,
但现在似乎爽快的路线更受欢迎些~~

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发表于 2004-7-15 17:11  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用wp于2004-07-15 5:08 PM发表的 :


天诛走的就是相对比较真实大路线,
其它想忍系列走的都是爽快的路线,
本质就不同,
.......
我就不太喜欢,所谓爽快不过是锻炼操作技巧,而制定策略去完成任务更有挑战性

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发表于 2004-7-15 17:12  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wp于2004-07-15 5:08 PM发表的 :


天诛走的就是相对比较真实大路线,
其它想忍系列走的都是爽快的路线,
本质就不同,
.......
以后成为王道的会是动作游戏和AVG类游戏啊!
我坚信不移~~~~~

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发表于 2004-7-15 17:14  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用GioVane RagAzza于2004-07-15 5:11 PM发表的 :

我就不太喜欢,所谓爽快不过是锻炼操作技巧,而制定策略去完成任务更有挑战性

其实这两者我都不是太喜欢
小时侯的忍者龙剑坛我很喜欢
但现在在XBOX上,
我对XB没有兴趣
[s:18]

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发表于 2004-7-15 17:15  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wp于2004-07-15 5:14 PM发表的 :


其实这两者我都不是太喜欢
小时侯的忍者龙剑坛我很喜欢
但现在在XBOX上,
.......
忍者龙剑传不是动作类游戏么~~~

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发表于 2004-7-15 17:16  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用dioeath于2004-07-15 5:08 PM发表的 :

我也一直觉得摆POSE巨恶~~~~~~~~~
还有我感觉主角们跑起来非常慢,感觉像原地踏步一样。。。
不知道兄弟怎么看~

现实里的忍者也就相当于现在的特工,所以跑的也就是比平常人快一点罢了。
况且还要考虑声音问题,所以不能全力狂奔啊。
我觉得天诛里的忍者跑动速度还算现实。

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发表于 2004-7-15 17:16  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用wp于2004-07-15 5:14 PM发表的 :


其实这两者我都不是太喜欢
小时侯的忍者龙剑坛我很喜欢
但现在在XBOX上,
.......
我也不是因为忍者而喜欢天诛的,只是因为其游戏性

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发表于 2004-7-15 17:16  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用dioeath于2004-07-15 5:12 PM发表的 :

以后成为王道的会是动作游戏和AVG类游戏啊!
我坚信不移~~~~~

RPG等游戏确实有下降的趋势,
但以后谁能成为王道还不一定,
记得小时候ACT还是最热门的游戏类型呢~~
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