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楼主: 火来的

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发表于 2004-7-15 17:30  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用GioVane RagAzza于2004-07-15 5:26 PM发表的 :

防盗链了

倒~好了用像册


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发表于 2004-7-15 17:32  ·  天津 | 显示全部楼层
爽,竟然有铁舟~!赞~!
看来这游戏不仅仅是三周目就能玩明白的了,更期待了~!

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发表于 2004-7-15 17:34  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用UP于2004-07-15 5:30 PM发表的 :


倒~好了用像册


.......
终于出现了,又燃起希望之火,强烈期待,怎么没有XRAY SHOT效果的图,不会没了吧?

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发表于 2004-7-15 17:42  ·  天津 | 显示全部楼层
听说这次忍杀会做一个什么连续忍杀的系统,期待啊~~
希望是忍杀了一个敌人后,全屏敌人就会慢动作,然后主角能更有创造性的施展忍杀奥义。

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发表于 2004-7-15 17:46  ·  贵州 | 显示全部楼层
下面是引用deanlancer于2004-07-15 5:42 PM发表的 :
听说这次忍杀会做一个什么连续忍杀的系统,期待啊~~
希望是忍杀了一个敌人后,全屏敌人就会慢动作,然后主角能更有创造性的施展忍杀奥义。
这不就是天诛版本的杀阵么,呵呵,期待一下 [s:23]

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发表于 2004-7-15 17:49  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用士元于2004-07-15 5:46 PM发表的 :

这不就是天诛版本的杀阵么,呵呵,期待一下 [s:23]


我觉得更像是有条件(比如忍杀了敌人)才能发动的DEAD EYE系统呢,呵呵 [s:21]
那样玩起来会更顺畅啊。
比如我的一个朋友,他玩天诛就是蹲点,超搞笑,想捉迷藏一样,另人惊讶的是:那样竟然也经常能得到“皆传”的评价。。。。汗
我说:你华丽的去忍杀啊
他说:我要蹲点,这样才符合古代忍者的真实行动准则
我:。。。。。恩,那到是。。。。 = =

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发表于 2004-7-15 17:55  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用deanlancer于2004-07-15 5:49 PM发表的 :



比如我的一个朋友,他玩天诛就是蹲点,超搞笑,想捉迷藏一样,另人惊讶的是:那样竟然也经常能得到“皆传”的评价。。。。汗

.......
的确如此,我也是这样玩的

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发表于 2004-7-15 17:57  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用GioVane RagAzza于2004-07-15 5:55 PM发表的 :

的确如此,我也是这样玩的


恩,看来那样的玩法缺有其精妙之处啊~
我小时候捉迷藏就最擅长蹲点,那时还真有点心惊肉跳的感觉。
玩天诛时我要是长时间蹲点的话也会有那种紧张感。
不过我很少能体验到的,因为基本上是连续华丽的忍杀。。。。当然,有时因为太过自信被群殴至死也是我最擅长的,呵呵。
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发表于 2004-7-15 17:59  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用deanlancer于2004-07-15 5:57 PM发表的 :



恩,看来那样的玩法缺有其精妙之处啊~
我小时候捉迷藏就最擅长蹲点,那时还真有点心惊肉跳的感觉。
.......
你所说的蹲点方式,能不能再说得具体一点.怎么个搞笑法?
[s:29]

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发表于 2004-7-15 18:02  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用deanlancer于2004-07-15 5:57 PM发表的 :



恩,看来那样的玩法缺有其精妙之处啊~
我小时候捉迷藏就最擅长蹲点,那时还真有点心惊肉跳的感觉。
.......
天诛比较体贴了,有地图可以看,SC连地图都没有
其实天诛吸引人的地方就在于此,你可以大肆杀戮,也可以以静制动
获得的评价其实就是对你RP(无恶意^_^)和技术的评价
SC那种突然死亡的设定不及它人性化
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