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楼主: 火来的

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发表于 2004-7-15 18:03  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用ivanking于2004-07-15 5:59 PM发表的 :

你所说的蹲点方式,能不能再说得具体一点.怎么个搞笑法?
[s:29]


就是手心出汗心脏咚咚跳,蹲在黑暗的角落等敌人落单后杀之,然后还长出一口气。玩的人没感觉,我在旁边看感觉很有趣。为了杀一个敌人等待时机会等待很长时间,很有耐心。 [s:21]

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发表于 2004-7-15 18:04  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用GioVane RagAzza于2004-07-15 6:02 PM发表的 :

天诛比较体贴了,有地图可以看,SC连地图都没有
其实天诛吸引人的地方就在于此,你可以大肆杀戮,也可以以静制动
获得的评价其实就是对你RP(无恶意^_^)和技术的评价
SC那种突然死亡的设定不及它人性化


一直想问SC是啥啊? [s:40]

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发表于 2004-7-15 18:04  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用deanlancer于2004-07-15 6:04 PM发表的 :



一直想问SC是啥啊? [s:40]
分裂细胞 [s:21]

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发表于 2004-7-15 18:07  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用GioVane RagAzza于2004-07-15 6:04 PM发表的 :

分裂细胞 [s:21]


哦。。。哦哦。。。。现在的简写真的太多了。 [s:18]

分裂细胞突然死亡确实郁闷,看GAMEOVER不下30次估计是通不了关的。。。 [s:41]

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发表于 2004-7-15 18:16  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用deanlancer于2004-07-15 6:07 PM发表的 :



哦。。。哦哦。。。。现在的简写真的太多了。 [s:18]

.......
平均每小关起码一次,属于正常范围

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发表于 2004-7-15 18:19  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用GioVane RagAzza于2004-07-15 6:16 PM发表的 :

平均每小关起码一次,属于正常范围


这游戏做的确实强,我关着等玩,家里人都以为我早睡觉了,哈哈。
半数时间是在夜视状态下度过的,忽然看见游戏里出现明亮的景色会很惊艳

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发表于 2004-7-15 18:22  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用deanlancer于2004-07-15 6:19 PM发表的 :



这游戏做的确实强,我关着等玩,家里人都以为我早睡觉了,哈哈。
半数时间是在夜视状态下度过的,忽然看见游戏里出现明亮的景色会很惊艳
是啊,其实画面一点都不重要
SC PT的印尼丛林一关印象最深了,要隐藏、探路、排雷,红外线和夜视镜交替使用,紧张感无与伦比

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发表于 2004-7-15 18:25  ·  天津 | 显示全部楼层
UBI的实力在分裂细胞里才着正得到体现。希望续作能加入更多明亮场景,我最希望能有雪地呀~~~~白色伪装迷彩~~~~我最喜欢~~~~(做唐伯虎装)

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发表于 2004-7-15 18:30  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用deanlancer于2004-07-15 6:25 PM发表的 :
UBI的实力在分裂细胞里才着正得到体现。希望续作能加入更多明亮场景,我最希望能有雪地呀~~~~白色伪装迷彩~~~~我最喜欢~~~~(做唐伯虎装)
3代不是说开放式任务么?看来需要重新适应了

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发表于 2004-7-15 18:34  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用GioVane RagAzza于2004-07-15 6:30 PM发表的 :

3代不是说开放式任务么?看来需要重新适应了



那就是说玩法更多样了,攻略没法做了。。。。 [s:18]
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