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楼主: raffin

原来x回避只是消耗一个乱数的。

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发表于 2007-5-8 12:31  ·  上海 | 显示全部楼层
汗, 敌我双方用的是两张乱数表?

果然帝国靠的是拉斯神的力量, 同盟军靠的是贝里亚女神的加护么。。。。。。

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 楼主| 发表于 2007-5-8 12:40  ·  上海 | 显示全部楼层
敌我两张乱数表,这是肯定的。我一直忘了说了。
还有,狙击舍身这样提高命中的技能,并不会改变普通攻击的命中乱数。
就是说,你打一个人敌人miss,即时提档,然后用狙击把命中提高到100,想消耗掉这一击,是不可以得
另外就是我感觉我方那个乱数表明显偏大。

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 楼主| 发表于 2007-5-8 12:45  ·  上海 | 显示全部楼层
如何测试x回避。
就是,找一个我方的人打一个敌人,命中率控制在33%左右。
然后,中断到命中为止,说明当前命中乱数小于33。

然后,让其他人去打一个有x回避的敌人,命中100。发现是可以命中的。
试了几次都是这样的。说明,只消耗一个乱数,但判定是判定两次的。

2%的话,要看系统认为2的33%是1还是0,再和乱数比较,其实没什么矛盾的吧。

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发表于 2007-5-8 13:48  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用raffin于2007-05-08 12:40发表的:
敌我两张乱数表,这是肯定的。我一直忘了说了。
还有,狙击舍身这样提高命中的技能,并不会改变普通攻击的命中乱数。
就是说,你打一个人敌人miss,即时提档,然后用狙击把命中提高到100,想消耗掉这一击,是不可以得
另外就是我感觉我方那个乱数表明显偏大。


嗯嗯, 看来拉斯神比贝里亚女神厚道么。。。

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发表于 2007-5-9 14:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用丝丝缕缕于2007-05-07 19:20发表的:
游戏中的说明存在不少问题,
比如ヒール的回复量,说明中是(精神+3)+圣技能%,实际是(精神+3)+圣技能/10
这个***量也必须加上修女的等级计算
等级越高,***量越多.

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 楼主| 发表于 2007-5-9 15:15  ·  上海 | 显示全部楼层
不加的,自己算一下就知道了。
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