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楼主: 月夜星沉

抓人心得(新手必看)

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发表于 2007-5-9 12:47  ·  上海 | 显示全部楼层
我好像没说过克里斯是fc

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发表于 2007-5-9 13:07  ·  日本 | 显示全部楼层
问题是出“峰打”本身也有个概率问题。发动率为(技能值+10)/2%
我还是喜欢先轻伤再重伤的流程,毕竟轻伤后的重伤率更高。回避率-10%也更方便凹了。

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发表于 2007-5-9 13:53  ·  上海 | 显示全部楼层
我知道,我只是比较一击重伤
该用户已被禁言

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发表于 2007-5-10 01:59  ·  上海 | 显示全部楼层
但是克里丝有多少发挥的机会呢.就象达恩特一样.
这作里面大部分时候在考虑怎么抓人,真正硬打的地方很少.
我看也就最后一版可以大家爽快以下了.

抓人4大天王,
阿萨:2回攻击盾无视剑+当身+武器手入(早中后期都是绝对主力)
女盗:雷刀+连续(中后期主力)
希而维斯:魔弓+峰打(早期主力,魔弓修起来耗费石头,后期渐渐退出主力圈)
雷法:手加减+重伤雷+轻伤风(中后期活跃)

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发表于 2007-5-10 09:43  ·  上海 | 显示全部楼层
主线限制回合都是她发挥的机会, 不过前期没磨的时候的确也不怎么强就是了。。。

前期大家熟练度都不够的时候,抓人时也可以用狙击+各种威力的矢 帮忙。。。

用克里斯和斧男大叔作比较倒还真是第一次看到, 照这么说凡是和抓人无关的人员都是没有什么发挥机会, 可有可无的角色。。。

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发表于 2007-5-10 12:03  ·  上海 | 显示全部楼层
要说前期狙击的话,西尔维斯比克里斯好多了
这游戏六边形格子,多打一格什么概念。

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发表于 2007-5-10 12:31  ·  上海 | 显示全部楼层
这个么, 难道克里斯不能用弓。。。

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发表于 2007-5-10 13:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
而且克里丝的弓熟练成长不低,虽然主要身份是石弓手。

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发表于 2007-5-10 14:19  ·  上海 | 显示全部楼层
前期抓人把轻伤敌人打成1HP大家为什么不用枪,算好格子一枪过去损伤想大就大想小就小

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发表于 2007-5-10 15:31  ·  上海 | 显示全部楼层
克里斯出来弓只有2。
她的定位本来就是石弓。
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