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楼主: snakeater

[转贴]《高达无双》将登陆XB360~

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发表于 2007-5-11 06:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用rdhrt于2007-05-10 20:39发表的:
还好我在360和PS3中选了360~真是明智啊~
对MGS不感冒~DMC又垮平台了~FF13八字还没一撇~
现在PS3吸引我的最后理由也没了~


还有SCE的作品.PS3唯一玩不到的是MS第一方.

下面是引用kenshi808于2007-05-11 01:21发表的:
没想到来的这么快....
最进$ony在忙些什么?....一直看到PS3的坏消息接而连三
难到$ONY真的让PS3当个播放器算了?  赶快宣布个PS3版战神三吧...

这个不就是无双系列的传统么?SONY肯定是同意的.要知道03年末好象就有353的XBOX版了.
下面是引用s***ater于2007-05-10 22:15发表的:
这游戏放360上至少50万能卖的

瞎话.

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发表于 2007-5-11 09:24  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用天空于2007-05-11 02:22发表的:
我倒是觉得相会把机体的运动性体现得很到位
特别是用GP01-FB或者AGX-004这种高机动MS回避敌人的攻击时感觉很接近原作

逆袭的最终决战确实是两个顶级NT的肉搏,不仅在本作,Z和ZZ的最终决战也都是由肉搏搞定的,但是这并不能成为直接套用无双模式的借口。即便不能做到一般高达游戏那样强调射击,也应该给射击一定的强化(我想只要不是大威力的连续射击,在无双的人海面前,射击也不会影响多大的平衡),而不是像现在这样可有可无——这样让人完全感觉不出在操作MS(G高达系列除外);而且原创模式的关卡过于单一,也是一个很致命的缺陷,与其这样,还不如把原作细化一些(特别是ZZ的剧情,寒啊)

.......
Z只是最后一招是格斗 和THE O打的时候是格斗 射击并重的
ZZ个人喜好问题 只看了一次 就记得卡碧尼的偷袭变成2败俱伤 当然 卡碧尼伤点
G5的射击体现在部分机体上面 例如Z WZ 百式的加隆炮 卡碧尼的浮游炮等等 只是没在正常攻击上面太强调罢了
原创剧情的关卡数虽不多 但少少5关里面大部分人的剧情 敌人布置都完全不同 这样同样也能增加耐玩度

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发表于 2007-5-11 09:25  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用patricwhite于2007-05-11 06:58发表的:


瞎话.
02年8月352XB版和PS2的352M是同期的东西

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发表于 2007-5-11 11:27  ·  广东 | 显示全部楼层
信赖钤音的游戏还未出就传有PS3版了,我们这些所谓的M饭都无怎么大惊少怪的,现在只是一个在PS3上不怎么卖座的高达无双要出XO版罢了,SF们不用那么紧张嘛:)
PS:如果SF们真的那么不想高达无双出XO版(其实所有的PS3游戏都是),那么你们就应该每人都去买一只Z的高达无双让其销量攀升上去,那么多的SF,卖个一两百万理应不是什么难事,到时想出XO版都难啊.........
明明是他们自己不去支持游戏,现在却说做游戏的人不厚道,怪事............
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发表于 2007-5-11 11:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
高达不算大作,给了360也不一定好卖,360比他好的游戏多得多

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发表于 2007-5-11 11:34  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用humangood于2007-05-11 11:29发表的:
高达不算大作,给了360也不一定好卖,360比他好的游戏多得多
请给我一个大作的定义 何为大作?

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发表于 2007-5-11 11:34  ·  北京 | 显示全部楼层
别着急,市场竞争刚刚开始,希望索尼也能推陈出新,都加油啊!
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发表于 2007-5-11 12:01  ·  日本 | 显示全部楼层
不就是一个游戏跨平台了吗,我看这样只有好,好游戏大家都有的玩才是最好的。

至于500元和5元的差别,说实话,我已经不用D版游戏很多年了
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发表于 2007-5-11 12:12  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用sxkkl于2007-05-10 22:31发表的:
买PS3到现在从来没怎么窝火过 一切随便360的人说当耳边风 攒钱买PS3就为了高大无双 虽然不是什么经典大作但是自己是高达控玩着心理也爽 今天简直当头一棒 买台360买张D版也能玩  还有震动 靠你要多平台你丫早说 象鬼泣4至少还有准备以后能选择买不买 现在PS3版买好了再说 NGBI就只鸡


你以后X0 游戏也买Z的,心理就平衡了

玩游戏只要开心就行,一天到晚算钱还不如去加班

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发表于 2007-5-11 14:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
我想说如果首发的那个高达不掉帧的话就是第二个战记了,哎
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