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难度评价
战神1代的难度绝对大于战神二代[泰坦不算],首先红魂的数量1代就不如2代给的足,上手方面也较2代来得难,哈迪斯的冥府那关真的是上刀山下火海,跳跃把握不好的话很快GAME OVER.敌人[BOSS]的防御是家常便饭,打牛头人的话1代和2代比较一下就可看出,终结它的时候,2代我一边喝茶一边点圈很轻松的搞定它,1代我必须狂点圈才能不至于掰不过它,可见1代是比2代要难的.
画面和音乐评价
战神1代的画面不如2代,这是显而易见的,首先我用的是三星16:9 47寸的平板高清电视,在玩一代的时候一上来人物是扁的,而且画面很粗糙,玩二代一上来就是自动宽屏的模式,而且人物建模比1代有了明显的进化,2代的背景也比1代有许多,更宏伟,更壮观的变化,音乐方面我感觉1代和2代比差不了多少,只是二代多出一个声道而已.
剧情评价
关于剧情方面我个人认为 1代比2代精彩,毕竟一个凡人弑神的故事还是比一个准战神杀妖的故事宏伟的多,这里插一句,在我看来,战神3的剧情一定是系列最精彩的,就好象任何美式大片3部曲,第一部可以说很精彩,第二部中规中拒,第三部超越了前两部的精彩一样.不过精美的画面CG让2代也出彩了许多.
游戏性和操作评价
操作性上玩战神2代绝对比玩1代要顺手的多,链刃的华丽且顺手痛快的招式,绝对会让你大呼过瘾,按键终结技也较一代有了很强的进化,让你轻松又不失代入感.一环扣一环的紧张也让你感觉到2代的震撼,当然1代和2代比在游戏性上并非一无是处,因为有了1代的经典才有了2代的传承.只是个人认为2代在可玩性方面比1代强了许多,二周目也多了很多隐藏的要素.
总结评价
总的来说,2代超越了1代[这是肯定的],但是这只能称之为"进化",虽然这是一个近乎完美的"进化",但我还是希望SCE能够在以后的续作中大胆的进行系统性的尝试,增加更多全新的元素,2代我已经可以保证是PS2上很完美的游戏了,任何领域的玩家都可以为它着迷,这是一款前途无限光明的系列,期待着它在明日有着更出色的表现.. |
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