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楼主: 『玩出位』

战神2和战神1的比较

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发表于 2007-5-13 06:53  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用『玩出位』于2007-05-11 14:52发表的战神2和战神1的比较:

画面和音乐评价
战神1代的画面不如2代,这是显而易见的,首先我用的是三星16:9 47寸的平板高清电视,在玩一代的时候一上来人物是扁的,而且画面很粗糙,玩二代一上来就是自动宽屏的模式,而且人物建模比1代有了明显的进化,2代的背景也比1代有许多,更宏伟,更壮观的变化,音乐方面我感觉1代和2代比差不了多少,只是二代多出一个声道而已.
.......

一代粗糙谈不上,只能说是在那个柔化效果(Soften)默认打开的情况下画面会很模糊,不通透,加上1代的场景大多没有2代的感觉“亮”;“二代多出个声道”这个怎么理解?

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发表于 2007-5-14 09:26  ·  美国 | 显示全部楼层
两代战神都是经典之作。

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发表于 2007-5-14 10:20  ·  四川 | 显示全部楼层
二远胜于一.

一个游戏的好坏不再于他的难度有多高,而在于设计有多巧妙和吸引人.打起来有无爽快感和趣味性.以及适应面的广度.

这点上来说,二比人把握得好得多.在下是动作苦手,对于一代的地狱刀山……
而且一味的加怪的血和攻来提高难度,不是好主意。
在难度这点鬼泣1可称经典。

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发表于 2007-5-15 10:25  ·  北京 | 显示全部楼层
战神1和战神2我都非常喜欢,真想快点玩到战神3.
到时候我一定把它们都收集齐了.

圣骑士

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发表于 2007-5-16 19:41  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用pippowet于2007-05-12 13:23发表的:

难度绝对是2代难啊,1代把波塞东改满了就无敌了,垮按都能轻松穿GOD,2代哪有这么逆天的魔法。另外1代击败敌人后给的绿魂和蓝魂相当可观,2代是少的可怜。至于机关,都是死东西,多熟悉几遍就同和白开水一样了。QTE方面 1代后期的牛基本不用QTE,强制战斗就石化或是直接波塞东硬豁,1代的牛浮空后可以连投,2代就不行。
要说难,1代唯一比2代难的地方体现在全程不改造通关方面,1代的双刀升到2级才有暴槽的能力,这导致救老婆一战基本无望。
..前辈此话.算是彻底打消了我初始通1的激情了的说...确实为啥非要2的链刃才能变身捏.......

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发表于 2007-5-16 19:49  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用苍武于2007-05-16 19:41发表的:

..前辈此话.算是彻底打消了我初始通1的激情了的说...确实为啥非要2的链刃才能变身捏.......
没所谓,打到救老婆也就差不多是打完全程了,过不了这里也没什么关系了我觉得。我也是打到救老婆那里,试了2个小时左右不行,最后放弃了。提供一个初始状态本人觉得最有可能过的方法:只用大刀的L1+三角挑空打,这招范围大,而且敌人攻击时也能打出硬直,打中后浮空时间很长。我用这招能打到差不多大半,但后面出现的敌人实在是太多太突然,最终还是失败了。你如果有恒心记下敌人的出现位置,拼多几次RP的话也不排除能通过的可能。

圣骑士

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发表于 2007-5-16 22:07  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用神秘牛于2007-05-16 19:49发表的:

没所谓,打到救老婆也就差不多是打完全程了,过不了这里也没什么关系了我觉得。我也是打到救老婆那里,试了2个小时左右不行,最后放弃了。提供一个初始状态本人觉得最有可能过的方法:只用大刀的L1+三角挑空打,这招范围大,而且敌人攻击时也能打出硬直,打中后浮空时间很长。我用这招能打到差不多大半,但后面出现的敌人实在是太多太突然,最终还是失败了。你如果有恒心记下敌人的出现位置,拼多几次RP的话也不排除能通过的可能。
感谢..这里的难度应该比2的救翻译难多了吧...那些拿大刀的直接在妻子身边出现且攻击威力对妻子非常大....难点也就在这时候.此时想罢会很无奈的吧......

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发表于 2007-5-16 22:11  ·  未知 | 显示全部楼层
这里难度的确比2代保护翻译BT很多,起码2代有变身,有防反……不过除了这里之外感觉整体是2代难一点(初始状态)。

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发表于 2007-5-16 22:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
偶PASS了GOD啦~~~~~~~~~主要是有人发了GOD下过救人的视频 看完了就过了

征服者

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发表于 2007-5-16 22:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
1代的画面没2代好 但是1代更能给人史诗的感觉 比如雅典城内与战神作战的千军万马 背负潘多拉神殿的克罗诺斯TITAN CG里大海上的帆船 特别是地狱的全程 阴森而广袤的空间里巨大的骨拄 无数的亡魂惨叫着掉进深渊 而二代里的场景都太小气了 玩长了容易抑郁
  
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