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[小暴]GC+360+佣兵成绩。留情表扔砖哈。。。。。。

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 楼主| 发表于 2007-5-13 20:43  ·  陕西 | 显示全部楼层 |阅读模式


4幅图的最好成绩都是wesker打的
村庄  :186800
城堡  :252270
基地  :118580
水世界:153970
都是去年打的,有了360后GC基本上无视了,次世代的画面太强了,GC惨不忍睹[s:251]
360韩版+22寸宽屏LCD+低音炮


放2张《战争机器》。第一张为游戏画面,第二张为CG画面



期待《BH5》的画面,老卡啊,用虚幻引擎3开发吧。。。跪拜了[s:254]  [s:258]










.

精华
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发表于 2007-5-13 20:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
支持啊,纠正下楼主哈,第2张画面是即时演算并非CG,以老卡的功底,我相信生化5的画面能达到这水平.

骑士

Deity之化身—银河星爆

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发表于 2007-5-13 21:00  ·  北京 | 显示全部楼层
呵呵,楼主的屏射水准有待提高 ~ ' ~

悟道者

慢慢來,比較快

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发表于 2007-5-13 21:06  ·  辽宁 | 显示全部楼层
村庄分数太少了.............那个装X360的架子不错啊.........................~~

骑士

Deity之化身—银河星爆

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发表于 2007-5-13 21:15  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用第四生存者于2007-05-13 20:56发表的:
支持啊,纠正下楼主哈,第2张画面是即时演算并非CG,以老卡的功底,我相信生化5的画面能达到这水平.


已经确定生化5仍延用MT Framework引擎,

其实这个引擎是在360开发机上开发的,以其制作了丧失围城失落的星球。

老卡的美工虽强,但是若想用那引擎达到UE3的战争机器的精细程度不是不可能……基本上很难很难
— —

画面表现上我相信老卡一定会把主角做的非常精细,超过战争机器 ~ ' ~
但是场景想达到那种精细度就很难很难了,不是不可能……但沿用这引擎不用虚幻3的话成本会是GOW的3~4倍,老卡高层会拨款吗…… [s:248]

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发表于 2007-5-14 05:27  ·  荷兰 | 显示全部楼层
LP的画面难道不是非常好吗?

审判者

In da progress

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发表于 2007-5-14 09:06  ·  英国 | 显示全部楼层
LZ改下标题,不用弄得很花哨。
另不要过多讨论硬件上得问题,超出范围。
否则帖子就只有入土了。
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流放者(禁止发言)

更喜欢红尾吧了!

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发表于 2007-5-14 09:08  ·  上海 | 显示全部楼层
不错阿。。。。。。。。。
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发表于 2007-5-14 10:34  ·  天津 | 显示全部楼层
羡慕楼主啊   

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发表于 2007-5-14 11:16  ·  天津 | 显示全部楼层
22lcd 接360效果怎么样??这个我很感兴趣...= =
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