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楼主: 月夜星沉

战帖:雷法和火法PK

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发表于 2007-5-16 12:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层
24回合前成长加倍,5、6下长一点应该没什么问题,其实火的熟练比斧神的斧熟练好找地方,而且升级凹下火熟练就可以了,火魔法每次都过剩。
第十章桥头用雷法凹这主意不错,以前都是轰掉算数,这次得考虑抓人了,哪怕一个也行,装备太诱人了。
那个有痊愈的拉兹司祭很有用,赶到一票红伤当中就是N点熟练度。
昨天打第九章,波尔波斯谷的恶魔中那些OX的弓手烦透了,干脆让雷法通通劈死,哈。

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发表于 2007-5-16 12:49  ·  上海 | 显示全部楼层
问题是没办法赶过去。。。

雷法手加减前让女盗扔过一记匕首的(投掷的那种), 还有一定几率轻伤。

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发表于 2007-5-16 12:50  ·  上海 | 显示全部楼层
这个时候可以用1-2格火
火魔法0-1射程是对威力和命中的限制,不然雷魔法不用混了。
连雷精度6,雷法到顶40,最高100,谈不上足够,何况正常到不了40。
雷魔熟练10+,20+的时候,动不动就miss的。
攻击力差距么?一个是30不到,一个是20左右,这就是差距。
没打到最后,第十章大概25吧,魔法师出手次数不多。
但长得快是肯定的,尤其是20以前。

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发表于 2007-5-16 12:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用斯特拉斯于2007-05-16 12:12发表的:
楼主顶楼把风法拿出来了,我是针对风法来说的.................

仔细一瞧还真是风法。。。

早期6*4也才24的威力, 而且对方有一点精神那么伤害就要骤降到20, 精神成长又低, 要到高级别才能在伤害上超过雷法。

而且风这种魔法遇上精神稍高点的伤害就会狂跌, 这点大家都知道。。。

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发表于 2007-5-16 12:58  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用raffin于2007-05-16 12:50发表的:
这个时候可以用1-2格火
火魔法0-1射程是对威力和命中的限制,不然雷魔法不用混了。
连雷精度6,雷法到顶40,最高100,谈不上足够,何况正常到不了40。
雷魔熟练10+,20+的时候,动不动就miss的。
攻击力差距么?一个是30不到,一个是20左右,这就是差距。
.......

1-2的火很稀缺, 精度也不高

“火魔法0-1射程是对威力和命中的限制,不然雷魔法不用混了。”

这是当然的喽。。。 所以balance虽然精度高, 但也不能说就比连雷实用。


“攻击力差距么?一个是30不到,一个是20左右,这就是差距。”

首先对大多数敌人来说(小贼之类的还是免了吧), 都需要两下, 其次雷法有可能连续, 精神集中的回合限制太长了。

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发表于 2007-5-16 12:59  ·  辽宁 | 显示全部楼层
又改成风法了?这下成三国混战了...

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发表于 2007-5-16 13:00  ·  上海 | 显示全部楼层
那应该是楼主的笔误而已, 别谈风法了吧。

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发表于 2007-5-16 13:10  ·  上海 | 显示全部楼层
我打到目前来看,能秒的人很多,不会低于50%
而且,不管能不能秒人,30和20就是一个不小的差距。
何况在命中率上也有差距。

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发表于 2007-5-16 13:31  ·  上海 | 显示全部楼层
嗯, 30〉20没什么好研究的, 同意。。。

射程上的差距使得她不能很好地发挥。

命中么。。。由于我的雷法不太会主动去打回避20以上的敌人, 所以没感觉XD。。。

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发表于 2007-5-16 13:36  ·  上海 | 显示全部楼层
这个就是看个人战术了。

如果一个魔法师在战斗上能完全另外代替另外一个,那谁去用后者。
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