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楼主: 光明与黑暗

3d化的rpg,探索性低下的rpg

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发表于 2007-5-19 00:54  ·  北京 | 显示全部楼层
MD上的LZ ID的名字的游戏!!!
该用户已被禁言

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发表于 2007-5-19 01:49  ·  广东 | 显示全部楼层
简单,lz去玩gba吧。。。大把2D rpg...

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发表于 2007-5-19 06:41  ·  北京 | 显示全部楼层
不明白你要什么探索性...我估计你是玩3D游戏头晕吧~

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发表于 2007-5-19 07:37  ·  福建 | 显示全部楼层
楼主认为"探索性"就是游戏要把物品放在一些古怪的角落

生化比较适合你……
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2007-5-19 09:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
时代在进步..==
偶觉得现在得不偿失是很好吗

圣骑士

灌水者(禁止潜水)

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发表于 2007-5-19 11:03  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ的话里充满了歪理~~~~~~~~~~~~

骑士

君が望む永遠

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发表于 2007-5-19 11:51  ·  北京 | 显示全部楼层
2D那不叫探索``我觉得那就是2D的缺陷``你根本看不出那是个东西

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发表于 2007-5-19 11:56  ·  北京 | 显示全部楼层
现在没那么多时间去探索了...

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发表于 2007-5-19 12:43  ·  北京 | 显示全部楼层
这个仁见见仁吧~~~~~

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 楼主| 发表于 2007-5-19 13:32  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用jjx01于2007-05-19 07:37发表的:
楼主认为"探索性"就是游戏要把物品放在一些古怪的角落

生化比较适合你……
生化,战神的探索性都要比如今的RPG强多了。
不放隐蔽的地方,放在你面前,然后你看见了就过去打开,难道就叫有探索性?
那叫习惯性了。

大家可能不清楚我写这个的意思。
现在的RPG剧情都比以前的RPG要强太多,
但是,剧情是拿来看的,不是拿来玩的。
现在的RPG,在村子里面发展剧情的时候,除了整天找npc对话,习惯性的购买武器,就没什么别的事情做了。经常有很长的剧情,能让玩家实际操作的地方反而变少。
在村子里面放些好东西让玩家探索,可以很好的增加RPG的互动性。
dq3的大蛇村的一口井前面,藏有把放群火的火剑,当时找到那剑的时候是一种很惊喜的感觉,很爽。
现在,在村子里,就只能看剧情了。
沙加更是做到极致,直接改成桌面类型,就只是玩战斗了。
大家觉得那样做有感觉么?
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