DYNAMIC MISSION系统[/SIZE] |
能让你真实体验到炮火纷飞的壮观“大军对大军的战场”的“DYNAMIC MISSION”系统[/COLOR][/SIZE] |
在一个任务中将会有数个作战同时进行,敌我双方的大规模军团将在广阔的地图上激烈交火。 |
而根据作战的攻略次序,战况也会不断地变化万千。 |
这所有都将不再需要数据的读取和地图的切换,间接不断地在一个大地图上实现。 |
这样,让你作为一位ACE体会那瞬息万变的大战场的DYNAMIC系统,借助次世代主机的机能实现了。 |
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现实中的现代战争,是海陆空三军共同参与,各作战部队执行自己的作战任务同时进行的。因此各部队各自的成败,也使战况变得扑朔迷离。 |
为了重现这种现代战争的大规模军团战,ACECOMBAT6将运用次世代强大的机能对敌我海陆空双方大量部队进行同时演算。各支作战部队将会同时执行各自的任务。 |
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在同一个任务中将会有3到6个的作战同时进行,一开始参加哪个作战是由玩家自由决定的。 |
完成第一个作战后,而其他地区的作战仍将继续进行,这时玩家将会选择下一个作战,投入双方激烈的战斗中。 |
※并非所有的作战都要完成,只要能完成决定我军胜利的作战数量,任务就完成了。 |
※除了启动DYNAMIC系统的任务,也有的任务会像以往作品一样采用单一任务。 |
DYNAMIC任务的例子讲解[/SIZE] |
任务开始后玩家可自由选择以下任务 |
OPERATION A:击破敌远程火炮部队 |
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OPERATION B:防卫本方机场 |
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OPERATION C:阻止敌人轰炸我方雷达设施 |
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完成以上的作战都可以获得相应的对我方有利的条件。完成A,敌方的炮击就会停止,我军战车部队就会开始反击;完成B,我们就可以在机场获得补给与维护,更安全地作战;完成C,我军就会有雷达的支援而提升战力,更容易击败敌人。 |
而带着这些有利条件,我们下一步就是继续选择尚未完成的作战 |
如完成A后可以继续选择B或C,完成B后可以继续选择A或C。。。 |
完成规定的作战数量后,任务完成! |
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还原实战的各式独特作战[/SIZE] |
在DYNAMIC系统中,除了击破敌方战机部队或战车部队的常规作战任务外,还有各种独特的作战任务。 |
而完成其中一个作战,就会对应该作战的特征,战况也随之相应变化。 |
例1: |
如果成功破坏敌方的发电设施,由于敌方电力短缺,敌方设施的反击能力将会下降。 |
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例2: |
完成护卫我方直升机部队制压敌军机场的作战的话,该机场将会为我军所用,而玩家可以利用该机场进行机体维修/武器的更换和补给。 |
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例3: |
成功完成护卫我方搭载强力雷达和管制系统的电子战机的任务的话,包括玩家在内附近的友军的战斗力都将得到提升,战况将更加有利。 |
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与玩家一起成功完成作战的各种海陆空单位,玩家可以还和他们一起联合做出更为强力的“只有次世代机能作到的,空中的集团战”。详情强关注下次更新的“支援要请”系统。 |
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