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楼主: 90452

[感想]有谁对本作已经审美疲劳的

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发表于 2007-5-22 21:24  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用refugee于2007-05-22 20:16发表的:
为啥你会买几款自己不喜欢的Z?……
放下ZD论不说 在一个游戏的专区说一款游戏的坏话本来就不明智么
这就好比我喜欢吃鱼香肉丝,但不一定所有的鱼香肉丝都那么好吃。
D版里有的是我玩了上百小时的游戏,而Z版里也有我玩不了几次就封印的。

“那篇文章写的很好,总的来说因为你没有付出相应的金钱是根本没法用买Z的心态来看待这个游戏的,你玩D可能玩几个小时,甚至几分钟就不玩了,你根本无法理解一款游戏的内涵,根本无法花时间给这款游戏,因为对你来说一张D根本不算什么,而你有没有想过对于买Z的玩家来说他们一款游戏至少要玩一两个月甚至半年一年,厂商当然要考虑到他们要把游戏流程适当拉长,这也就难免出现重复关卡的情况,厂商卖游戏是为了给买Z的玩家玩的这点希望您要清楚……”←真够“优质”的。

PS:我只是说出我对这个游戏的看法和感觉,如果想讨论请针对这款游戏来说~
zzf

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发表于 2007-5-22 21:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
怎么说呢,这游戏一开始的确给了我惊喜,但细细一玩就可以发现,除了画面比王冠强,没什么可以超过王冠的,别的不说,单王冠地图那世界各大都市,村庄就不是领域那种可怜的地图可比的,而从消遣,小品方面来说王冠还有那种主线以外的各种小剧情,小游戏,而领域呢??除了一路拼杀还是一路拼杀......(也有可能是我没发现啦,努力发掘中)
总之,在我看来,领域的确缺乏诚意,虽然我现在还是玩得很高兴......
但,总觉得少了什么,也许是因为王冠而对它的期望太高了吧

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发表于 2007-5-22 22:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
非常同意你的观点,我现在的感觉基本和你一样。

征服者

怀旧、怀旧~~~

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发表于 2007-5-22 23:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
有必要去下王冠再次体会一下了……N久以前借SS玩的感觉确实相当不错~
该用户已被禁言

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发表于 2007-5-23 00:39  ·  广东 | 显示全部楼层
不会有什么审美疲劳吧,亡灵现在玩,每次一上来总让看书的小LOLI抱一把那只黑猫再说;很可爱啊。
敌人种类确实比较少,但不同的主人公得拿出不同的对策来(当然,一上来就两倍攻击加N瓶秒人,也不能不说是一个办法)。例如对青蛙,女武神得用旋风,妖精公主用贯通炮就行了(不是必杀技的那个);兔子剑士***技出得早,早期活用可以减轻回复的压力,黑剑士暗黑化后力量消耗巨大,那就要尽早合出U瓶;史莱姆要用K瓶扔死,但用妖精公主的话,直接攻击就可以了。

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发表于 2007-5-23 09:10  ·  广东 | 显示全部楼层
不要攻得太猛,这游戏一天玩一两个小时还是很不错的,要我评的话可以打个8.5以上。

圣骑士

我们只不过都是要死的人而已

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发表于 2007-5-23 09:18  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用神秘牛于2007-05-23 09:10发表的:
不要攻得太猛,这游戏一天玩一两个小时还是很不错的,要我评的话可以打个8.5以上。
就是就是,玩游戏要学会在适当的时候停止!!

骑士

私の花嫁ドリクラ

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发表于 2007-5-23 10:01  ·  北京 | 显示全部楼层
我最近都是晚上8點先和人打gow兩個小時。。打得熱血沸騰。。然後聼歌,最後1個半小時玩這個,心平靜氣,然後一邊YY語音睡覺去。。

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发表于 2007-5-23 11:07  ·  上海 | 显示全部楼层
开发时间还是有点限制吧,场景确实少了点,但是PS2上有多少游戏能做到全手绘风格呢,人物做的实在强,CG手绘,而非绘图里铅笔工具的点绘方式,当初我是怎么也想不到游戏里面CG画法用到动态角色身上这种想法的(背景用CG画倒不是什么稀奇的)。。。作为公主皇冠隔了许久后继承下来的新作,能感到A社的诚意的,但是应该很多可以加入进去的东西少了很多,PS2机能的关系,人多的时候拖慢的情况不少,特别是死国女王那里。。。能作为调味剂的小游戏或者与剧情无关的剧情也几乎没有。。。我相信以后如果有续作的话,在更高平台上,更多元素会加入进来的,一款2D游戏能做到这样也不赦求什么了。。。
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